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行尸走肉:生存本能

《行尸走肉》游戏的官方名称《行尸走肉:生存本能(The Walking Dead:Survival Instinct)》是动视暴雪娱乐的作品,是由Telltale Games制作。

游戏简介

《行尸走肉:生存本能》是一款第一人称动作类生存游戏。它改编自AMC的大热同名美剧,将那种活生生的、令人心脏骤停的恐怖感搬上了游戏平台。玩家扮演的角色是一个神秘莫测、手持弩弓的幸存者:Daryl Dixon——在电视剧中饰演他的是影星Norman Reedus。玩家将和Daryl傲慢的哥哥Merle一同行动,为Merle配音的是Michael Rooker。

动视暴雪娱乐公布了他们所制作的《行尸走肉》游戏的官方名称《行尸走肉:生存本能(The Walking Dead: Survival Instinct)》。

要特别说明的是,动视版《行尸走肉》不同于最近的另一《行尸走肉》热门游戏,已经发行到第四章的《行尸走肉》章回版游戏是由Telltale Games制作,根据Robert Kirkman的同名漫画所改编的,而此次为大家介绍的《行尸走肉:生存本能》是由大家熟知的动视公司联手Terminal Reality共同打造的一款基于AMC电视剧集的第一人称游戏。

游戏问题

问题描述

第一关叫你收集3个汽油,收集完后就回到车上接着只有一个地点选择的地图选择小巷街道高速选择完后就是loading,等npc说完话就会弹出错误,试过很多次了,下载的是pc正式版接着装了4.0汉化。

解决方法

还原成英文版就没有这个问题,应该是汉化的问题,因为英文版的时候在选择完路线之后会有跳过的选项,中文版没有,应该就是在弹出跳过选项的时候出错了。另外简体汉化版也不会出现这个问题。

存档位置

Windows 7存档位置:

D:\The Walking Dead - Survival Instinct\steamapps\common\The Walking Dead - Survival Instinct\SavedData\383092959

注:可能数字不同,但位置是差不多。

配置要求

系统:Windows®; XP SP3/Windows Vista®;/Windows®; 7/ Windows®; 8

CPU:英特尔 Core 2 Duo E4400 @ 2.00 GHz 或 AMD Athlon 64 X2 4000+ @ 2.0 GHz

内存:2 GB RAM

显卡:AMD Radeon HD 4670 512MB or 英伟达 Geforce 8800 GT 512MB or better

DirectX®:9.0c

硬盘:9 GB 以上

声卡:兼容DirectX® 9.0C

其他需求:宽带互联网连接

补充:网络连接只能适用于steam战网,没有在线多人电子游戏

游戏剧情

游戏的剧情设定在电视剧开始之前,主要描述了主人公Daryl和Merle Dixon两兄弟一路披荆斩棘,前往传说中的亚特兰大安全区的故事。

根据官方说明,《生存本能》是“一款为了生存而做任何你需要做的事情的一款第一人称动作游戏,带给玩家的是深入的,以角色为导向的丧尸世界,把AMC的艾美奖获奖电视剧系列以一种全新的可怕的形式搬向PC和游戏主机。玩家将在游戏中扮演神秘的、善用十字弓的求生者Daryl Dixon,陪伴他的还有他霸道的哥哥Merle,共同向传说中的安全区亚特兰大进发。”

《行尸走肉:生存本能》首批细节:

- 游戏中的部分选择和结果类似于Telltale的同名大作

- 所有玩家都可以看到相同的结局,但不同的选择会有不同的结局

- Telltale在立项之初以漫画作为基础,本作则选择了同名电视剧

- 在游戏中瘟疫爆发之初,玩家可以扮演Daryl Dixon(弩男),此时Rick Grimes(另一个主角)仍处于昏迷状态

- 除却他的种族主义和吵闹,Merle Dixon(断臂男)将和Daryl Dixon(弩男)一起在佐治亚州漫长的旅途中度过另一天

- 别指望像玩《使命召唤》一样

- 初期奔跑和枪的元素几乎不存在,直到在镇上Daryl和Merle才真正开始活跃起来

- 游戏主题是求生

- 需要查看你周围的垃圾箱,投掷你所收集的玻璃瓶以分散尸群注意力,并保持最低速度的奔跑,这样在你的FPS屏幕上就不会有汗流出,散发出那些让丧尸们无法抗拒的气味

- 游戏少不了射击和冲刺功能,但开发团队更注重将电视剧中的生存法则带入游戏

- 你会看到Daryl是如何遭遇他的弓弩的- 当你遇到需要帮助的人的时候——可能成为小组的成员——你可以开始为你的生存小队储备人才了

- 当你开始FPS任务时,你可以派遣你小队内的成员执行任务- 在离开营地之前,你可以指定一个小队成员参加一个特定的任务,但谁也能不保证他能活着回来- 任务分为两种类型:航点任务(Waypoint Missions)和公路事件(Road Events)

- 航点任务:当你需要前往A点或B点位置时做个选择(例如去选择去警署或营地)

- 公路事件:清除一个拥挤的高速公路或耗费汽油去穿越重重障碍

- 需要从公路事件任务中获得补给

- 可以在高速公路上耗光汽油,然后游戏结束(当然你也可以从上一个检查点重新开始)

- 寻觅收集和置身于危险是求生的关键- 一些图像会有所不同

左:美剧《行尸走肉第九季》中的弩男;右:动视暴雪FPS版《行尸走肉》游戏封面

《行尸走肉:生存本能》由Terminal Reality开发,将在3月19日登陆PS3及Xbox 360,3月26日登陆Wii U。

游戏测评

画面测评

坦白说画面真的非常非常的烂,相比前作的行尸走肉是优秀了不少。生存本能犯了GTA3的错误就是,用小型步枪爆头之后整个头都没了,鲜血直喷啊,我估计7.62MM子弹也没那么大威力吧。

唯一模型值得表扬的一点就是,当你捅丧尸的时候,他的下颚骨会偏移,这是我唯一能对画面进行赞赏的地方.

音效测评

无论是跑步还是进行何种动作都会产生声音,当你在漆黑的房间内,听到丧尸的声音,那你就得小心了,最好蹲下缓慢移动。猎枪的声音相对比较接近现实水平。

玩家体验

生存本能中没有套用老套的成就系统,而是改为了纪念品系统,完成相应的条件来解锁纪念品,以及收集木头松鼠来解开某些隐藏物品或剧情(尚未核实木头松鼠用处),成就狂可以花大量时间打出完美存档,到时候回复一下纪念品和木头松鼠的作用。

总结

游戏中不仅仅是杀掉丧尸那么简单,并且要考虑粮食,弹药,汽油,这样才能逃得更远。整个游戏我更加关注游戏的剧情,而不是画面和音效,因为他们最终肯定会逃到亚特兰大与警长会和从而引发之后的故事。希望续作能提高画质和模型精度。

参考资料

动视版僵尸FPS名称确定 《行尸走肉:生存本能(The Walking Dead: Survival Instinct)》.游民星空.2012-10-26

河南工人日报数字报