借机攻击是指当一名近战者因某种原因而暂时放松防御时,其周围敌人的自由攻击行为。
规则解释
威胁范围
在游戏规则中,威胁范围指玩家能够对其实施近战攻击的所有方格,无论当前是否处于行动状态。通常情况下,这一范围涵盖玩家相邻的所有方格,包括对角线上的方格。如果玩家未持有武器,则无法构成威胁,也无法发动借机攻击。
武器影响
长型武器
长型武器允许中小型生物扩大其威胁范围,超越常规的5尺限制。相比之下,大型及更大体型的生物天生具有较远的触及范围。
引发条件
借机攻击可能由两种动作触发:离开威胁范围以及在威胁范围内进行特定动作。
移动
在大多数情况下,离开威胁范围将招致借机攻击。然而,五尺快步和撤退行动这两种特殊的移动方式不受此限。
分散注意力的动作
在威胁范围内进行一些动作可能会分散玩家的注意力,从而引发借机攻击。具体哪些动作可能导致这种情况,可以在“战斗中的动作”表中查询。
注意事项
尽管规则中规定了一些动作通常会引起借机攻击,但在特殊情况下也可能出现例外。
进行借机攻击
借机攻击是一种近战攻击,每个回合仅能发起一次。如果玩家选择放弃借机攻击的权利,也可以不进行攻击。需要注意的是,借机攻击使用的攻击加值与正常攻击相同,即便玩家在同个回合内已进行了其他攻击。
打断回合进程
借机攻击会在当前回合中断正常行动序列。一旦发生借机攻击,应立即执行,然后继续至下一位玩家的回合。如果借机攻击发生在当前回合中途,则仍需完成剩余的回合操作。
多重借机攻击
拥有“战斗反射”专长的玩家可以获得额外的借机攻击次数,数量等同于其敏捷修正值。该专长并不允许玩家在同一机会下进行多次借机攻击,但如果同一敌人提供了两个借机攻击机会,则玩家可以分别针对这两个机会进行独立的借机攻击。值得注意的是,即使在威胁范围内移动多格也不会产生多重借机攻击。所有借机攻击均使用正常的攻击加值。