Wine(“Wine Is Not an Emulator” 的缩写)是一个兼容层,可以在多种 POSIX-compliant 操作系统(如 Linux、Mac OS 和 BSD 等)上运行 Windows 应用程序。它不是一个仿真器,而是实现了 Windows API,使得 Windows 程序可以在非 Windows 环境下运行。值得注意的是,英语单词“wine”意为葡萄酒。Wine使用 API 转换技术,将 Linux 对应到 Windows 的函数来调用 DLL 以运行 Windows 程序。它可以在多种 unix 版本下运行,包括 Linux、FreeBSD 和 Solaris,也有适用于 Mac OS X 的版本。
Wine不需要 Microsoft Windows,因为它是完全开源和免费的软件。它的发布基于 LGPL 许可证,完全公开源代码,并且是免费分发的。Wine可以使用本地系统的 DLLs,也可以在没有 Windows 副本的情况下运行。
关于Wine的真正含义,有人认为“Wine Is Not an Emulator”只是一种娱乐性的说法,而真正的意思可能是 Windows Environment 的缩写,即 WinE。无论如何,Wine 是一款免费、开源的兼容层,使得在 Linux、FreeBSD 或其他操作系统上运行一些 Windows 应用程序成为可能。它也是 维尔福集团 用来让 Steam Deck 用户在 Linux 驱动的手持设备上玩 Windows 游戏的 Proton 软件的基础。
版本
可提供下载的一共有三个版本:
其他版本
虽然可运行大部份视窗程序,但只能有限度地运行以DirectX所编写的游戏,亦即是很多游戏不能在其运行
Wine的延伸计划主要有两大产品,一个是CodeWeavers开发的CrossOver,另一个是TransGaming Technologies的Cedega。
CrossOver Office以提供应用软件支持为主,Cedega则锁定在游戏娱乐方面。CodeWeavers和Wine计划一直保有密切的合作关系。CodeWeavers亦雇用了Alexandre Juillard以将CrossOver Office的源代码回馈给Wine。在2005年6月22日,CodeWeavers 宣布支持基于英特尔处理器的iMac。
Transgaming的Cedega则是商业软件,以Wine为基础,在Wine更换授权后停止使用Wine的源代码,虽然有Cedega提供源代码下载(经由CVS),但在不包含专利技术的情形下,功能与可用性都不高。
早期发展
Wine计划是在1993年由Bob Amstadt及Eric Youngdale发起的,最初的目的是为了使16位的Windows 3.1的程序可以在Linux上运行,但现在已将目的变为使32位的视窗程序在Linux上运行。
Wine虽然是为Linux而制,但亦能支持FreeBSD、Mac OS X(英特尔版)与Solaris-x86。
因为Windows的DLLs是封闭源代码的,所以程序员只能由最底层的设计开始,耗费大量的时间来编写和测试,最后达至兼容。但这个过程往往会有很多困难,而且亦可能会出现很多错误。
当Corel参加这个计划后,Wine很快便能兼容WordPerfect Office,但Corel后来停止了支持这个计划。
编译安装
确保你的Linux上已经安装了gcc编译器。
如果你安装了编译所需要的软件(如 GCC flex bison fontforge ),就可以进行编译了。
首先,访问官方网站下载最新版本的 Wine,解压到一个目录
打开终端("Terminal"),输入以下命令:
cd <你解压的目录> #进入目录
即可完成 Wine 的编译。
▲注意:
1.编译Wine一般需要一个小时(视机器性能而定),若你是刚刚接触Linux 不久的人,最好不要进行编译。
2.编译安装出现问题,多半是软件依赖没有安装,请留意输出的错误信息。
3.建议能用软件包(如.deb)安装的就尽量别用源码编译安装了,用软件包安装的可以通过包管理器进行版本管理,便于及时更新WIne,编译安装的就得靠你自己了(尤其是你装了开发版本(Development branch)的Wine,不及时更新可能会有很多bug)
下载安装
若你使用 Debian 或者 Ubuntu 之类的发行版,只需要一个命令即可完成安装:
sudo APT install wine
请注意:由这种方法安装的Wine通常不是最新版本。要获取最新版,请使用由官方网站上下载安装包、添加ppa源(针对Ubuntu用户)等方法或直接编译安装。
若你使用的为其他发行版,请访问官方网站下载区查询安装方法
这里介绍Wine官方给出的在Ubuntu环境下的安装方法:
配置
安装后在终端运行命令(不需要root权限)
运行后会让你安装一些必要插件,确认即可。
之后弹出的窗口里面有详尽的配置。
注意:Wine 1.1.27以上版本的 winecfg 已经是中文界面了。
最新版本的Wine已经可以模拟Windows 10的环境了
中文乱码
Wine 1.1.4 以上版本的中文支持得到了极大改善。如果您在使用较低版本的WINE或者对WINE的中文支持不满意,可以把下面文字保存为 zh.reg 文件,运行 wine regedit 导入它即可
简单方法
Wine可以在绝大多数的Unix/Linux版本下工作,但其仍不能完全运行所有的Windows程序。不过由于几乎每个月都有新版本,越来越多的Windows程序已经能在Wine的帮助下在Linux中运行。
1、直接运行程序
使用命令 wine
2、使用程序管理器
启动管理器窗口,从菜单中选择 文件(F)-执行(X),就会弹出一个目录浏览器,选择程序即可。
3、直接双击 EXE 程序
一些发行版安装WINE时会自动关联EXE程序,这样直接双击可以运行。
某些简单程序可直接运行,而不需要安装。大部分Windows软件的安装,请由Wine打开安装包(exe文件)然后和Windows下以同样的方法安装程序即可。这样安装的程序应当会在桌面环境的程序列表中自动添加快捷方式(和Windows下的快捷方式类似),选择即可运行程序。
单击右键,选择打开方式也可以选择Wine打开。
▲注意:Wine运行某些程序,如MS Office、迅雷、QQ、某些游戏等的兼容性仍不完善。要正常使用此类软件,可以以完全的虚拟机代替(如VirtualBox、威睿),或者在网上搜索查找已知的解决方法或针对特定软件的安装包。
可用性
可以做什么
本文中,我们讨论的是 Wine 在纯 Linux 上的安装,没有任何 Windows 分区。
1. Windows可执行文件:
Wine 完全支持 Windows可执行文件( .exe 和 DLL)的二进制加载。
2. DLL:
Wine 有几百个 Windows DLL 的内部实现 -- 不过,其中没有多少是完全的实现。例如,包含有用户界面相关函数的 userd32.dll 在开放源代码的 Wine 中实现了 92%。
3. COM:
这是一种几乎被所有的大型 Windows应用程序所使用的 Windows 技术,它支持诸如将一个 Excel 电子数据表嵌入到 Word 文档中等功能。这一技术得到了 Wine 的很好的支持。
4.注册表:
这是另一个几乎任何一个 Windows应用程序都会使用的关键技术,Wine 实现了大约 90% 的 Windows 注册表管理 API。
5. 核心功能:
核心系统功能也得到了特别好的支持。如前面提到的,尽管 Linux 和 Windows 之间存在区别,但是基本的层次上还有很多类似之处,因此与进程、线程、文件和消息队列相关的核心系统 API 得到了近乎完美的支持。
6. 音频和视频:
Wine 支持 Windows 音频和视频文件的运行(还可以使用 Windows媒体播放器)。
7. 打印:
也得到了支持,可以从一个在 Wine 中运行的 Windows应用程序进行打印。
8.ODBC:
Wine 支持那些需要通过 ODBC 访问数据库的 Windows 应用程序。
9. 调试:
Wine 有一个非常健壮和强大的内置调试器,除了支持标准的调试功能外,它还为调试运行于 Linux 上的 Windows 二进制程序进行了定制。它是 Wine 为其开发者提供的最重要工具之一。Wine 还有一个设计完备的追踪和记录日志的模块,可以帮助调试。我们之所以强调这一点,原因在于,尽管框架是健壮的,但是,当在 Wine 中安装和运行 Windows应用程序时有很多不确定因素,在使用开放源代码的 Wine 时迟早会停下来进行调试。
不能做什么
不幸的是,很多用户发现 Wine 难于使用。诚然,在 Linux 上使用类似于 MS Office 这样的应用程序可能是困难的;在这里我们来看一些原因,为什么确实是这样。在开始之前,我们应该指出,CodeWeavers 提供的商用 Wine (CrossOver)已经解决了大部分此类问题(参阅参考资料以获得链接)。假以时日,这些问题将可能在开放源代码的 Wine 中同样得到解决。
1. 使用命令行(早期版本)
与大部分 Linux 中的应用程序一样,在开发早期 Wine 必须在命令行中安装。用户必须回到命令行中来在 Wine 下运行应用程序。例如,要运行Internet Explorer,用户通常需要在 shell 中输入 wine IEXPLORE.EXE。尽管经验丰富的用户喜欢这样做,但初学者会发现这比较困难,而且不太可能懂得起别名等快捷方式。不过,在较新的版本中用户也可以直接双击EXE文件运行(如果进行了关联)。尽管这样会给查看错误信息带来困难,但这无疑极大地方便了用户的使用。
2. 配置
Wine 的配置较为复杂。除了命令行,较新的版本已经有了简体中文的界面,对于初学者来说,配置简单了不少。
3. 取消对隐藏文件的隐藏
如果挂载 CDROM 时没有使用专门的 unhide 选项,那么安装 CD 上的隐藏文件可能会无法找到,从而导致安装失败。
4. 额外的调整过程
Wine 安装很少能直接使用(对它来说也就是从 tarfile 解开)。通常需要进行全面的调整;例如,一个程序的安装可能与您在配置文件中设置的 Windows 版本不相容;而修改那个版本又可能会影响一些已安装的应用程序。对很多 DLL 来说也是如此。为此,Wine 提供了一个巧妙的修复,让您可以设置特定于应用程序的属性,不过,一般的用户可能不会像我们一样满意。
5. 额外的安装步骤
大部分应用程序的安装过程都不是标准的。例如当我们安装 Internet Explorer 6 时,必须跳过一些步骤,比如 DCOM98 的定位与安装。对用户来说,这类事情可能是最大的障碍。
注意,这些并不是病症,而是举例说明了是哪些种类的事情导致对一般用户来说 Wine 看起来复杂而且困难。
更多 Wine 所不能做的
看完 Wine 的可用性问题后,让我们来总结在尝试使用 Wine 时一些常见的技术问题。
1. 缺少DLL
这可能是最常见的问题:很多安装由于缺少 DLL 而失败,这时需要熟练使用调试器来决定下一步(稍后将深入讨论调试器)。解决问题的最佳方法是由错误信息寻找到所需的DLL,并进行安装。这些都可能难倒初学者。
2. DLL 版本问题
一些安装程序在开始之前会检查现有的系统 DLL。Wine 解决这一问题的方法是,创建假 DLL 以满足安装程序的需要。不过,有一些安装程序会更进一步并深入检查 DLL 以获得它们的版本。这对假的 DLL 来说要求太高了,会导致安装失败。
3. DLL 加载次序
Wine 有对很多 Windows DLL 的实现,而且如果可用,它还可以使用原始的 Windows DLL。如果两种 DLL 都可用,在初学者看来应该选择总是使用 Windows 自己的 DLL,但实际上 Windows DLL 有时会包含不能被满足的依赖。要确定是更应该使用 Wine 的 DLL 还是应该使用本机 DLL,惟一的方法是,基于各个应用程序反复进行试验。
4. DLL 中的函数
当一个 Wine DLL 没有实现 Windows 中相应的 DLL 的全部功能时,应用程序可能会遭遇函数调用失败。由于 DLL 是动态加载的,可能没有办法事先知道会发生这样的事情。这是一个复杂的问题,有一些可做的工作,但最终实际来说它只是取决于应用程序的代码如何编写。
有一些因素会减轻这些问题。一方面,您可能会一个一个地遇到这些问题,而不是一次遇到全部问题,这样处理起来要容易些。另外,您遇到的那些问题可能其他人曾遇到过并已经解决(而且解决方案已经公布出来)。Wine 用户组非常活跃,会提供许多帮助,每周一次的 Wine 时事通讯(参阅 参考资料)是极好的信息资源。
Wine 中还没有实现的Win32 API
在 Wine 中,很多 Win32 API5 的函数是残缺不全的。最常见的原因是,相当多的 Win32 API 并没有被文档化。这就意味着一个特别的应用程序可能会调用某个函数,而完全没有关于此函数的可用资料。例如,我们在运行一个简单的 RPC 程序时发现了 RtlAnsiCharToUnicodeChar 这个函数。在 MSDN 上的搜索结果显示没有关于这个函数的资料,而且没有关于所有 RtlXXXX 类别函数的资料。因此,如果它们在 Wine 中的实现对一些应用程序来说至关重要,那么人们可能只有去猜测它们的行为了。
参考资料Wine 5.4 发布:微软 Windows 应用的兼容层.搜狐.2024-04-08
Wine 2.11开发版本更新日志:.快科技.2024-04-08
Wine 8.0 正式版发布:更好支持在 Linux 等系统上运行 Windows 应用程序.IT之家.2024-04-08
Wine 8.5 发布:整合 VKD3D 1.7、修复 21 处 BUG.IT之家.2024-04-08