策略模式

策略模式是指有一定行动内容的相对稳定的策略名称。策略模式在古代中又称“计策”,简称“计”,如《汉书·高帝纪上》:“汉王从其计”。这里的“计”指的就是计谋、策略。策略模式具有相对稳定的形式,如“避实就虚”、“出奇制胜”等。一定的策略模式,既可应用于战略决策,也可应用于战术决策;既可实施于大系统的全局性行动,也可实施于大系统的局部性行动。

简介

策略模式作为一种软件设计模式,指对象有某个行为,但是在不同的场景中,该行为有不同的实现算法。比如每个人都要“交个人所得税”,但是“在美国交个人所得税”和“在中国交个人所得税”就有不同的算税方法。

策略模式:

组成

—抽象策略角色:策略类,通常由一个接口或者抽象类实现。

—具体策略角色:包装了相关的算法和行为。

—环境角色:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用。

应用场景

应用场景:

1、多个类只区别在表现行为不同,可以使用Strategy模式,在运行时动态选择具体要执行的行为。

2、需要在不同情况下使用不同的策略(算法),或者策略还可能在未来用其它方式来实现。

3、对客户隐藏具体策略(算法)的实现细节,彼此完全独立。

优缺点

优点

1、策略模式提供了管理相关的算法族的办法。策略类的等级结构定义了一个算法或行为族。恰当使用继承可以把公共的代码转移到父类里面,从而避免重复的代码。

2、策略模式提供了可以替换继承关系的办法。继承可以处理多种算法或行为。如果不是用策略模式,那么使用算法或行为的环境类就可能会有一些子类,每一个子类提供一个不同的算法或行为。但是,这样一来算法或行为的使用者就和算法或行为本身混在一起。决定使用哪一种算法或采取哪一种行为的逻辑就和算法或行为的逻辑混合在一起,从而不可能再独立演化。继承使得动态改变算法或行为变得不可能。

3、使用策略模式可以避免使用多重条件转移语句。多重转移语句不易维护,它把采取哪一种算法或采取哪一种行为的逻辑与算法或行为的逻辑混合在一起,统统列在一个多重转移语句里面,比使用继承的办法还要原始和落后。

缺点

1、客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类。这就意味着客户端必须理解这些算法的区别,以便适时选择恰当的算法类。换言之,策略模式只适用于客户端知道所有的算法或行为的情况。

2、策略模式造成很多的策略类,每个具体策略类都会产生一个新类。有时候可以通过把依赖于环境的状态保存到客户端里面,而将策略类设计成可共享的,这样策略类实例可以被不同客户端使用。换言之,可以使用享元模式来减少对象的数量。

实现

出行旅游:

代码实现

PHP/***策略模式*定义一系列的算法,把每一个算法封装起来,并且使它们可相互替换。*本模式使得算法可独立于使用它的客户变化*//***出行旅游*/interfaceTravelStrategy{publicfunctiontravelAlgorithm();}/***具体策略类(ConcreteStrategy)*1:乘坐飞机*/classAirPlanelStrategyimplementsTravelStrategy{publicfunctiontravelAlgorithm(){echo"travelbyAirPlain","
\r\n";}}/***具体策略类(ConcreteStrategy)*2:乘坐火车*/classTrainStrategyimplementsTravelStrategy{publicfunctiontravelAlgorithm(){echo"travelbyTrain","
\r\n";}}/***具体策略类(ConcreteStrategy)*3:骑自行车*/classBicycleStrategyimplementsTravelStrategy{publicfunctiontravelAlgorithm(){echo"travelbyBicycle","
\r\n";}}/****环境类(Context):*用一个ConcreteStrategy对象来配置。*维护一个对Strategy对象的引用。可定义一个接口来让Strategy访问它的数据。*算法解决类,以提供客户选择使用何种解决方案:*/classPersonContext{private$_strategy=null;publicfunction__construct(TravelStrategy$travel){$this->_strategy=$travel;}/***旅行*/publicfunctionsetTravelStrategy(TravelStrategy$travel){$this->_strategy=$travel;}/***旅行*/publicfunctiontravel(){return$this->_strategy->travelAlgorithm();}}//乘坐火车旅行$person=newPersonContext(newTrainStrategy());$person->travel();//改骑自行车$person->setTravelStrategy(newBicycleStrategy());$person->travel();}

参考资料