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莎木3

《莎木3》(Shenmue3)是一款由Ys Net开发,Deep Silver发行的开放世界动作冒险游戏,于2019年11月19日发售,对应playstation 4和Microsoft Windows平台。这是《莎木》系列的正统续作,由铃木裕工作室YsNet制作,全球由DeepSilver发行。游戏采用虚幻4引擎制作,以中国为舞台背景,讲述主角芭月凉的冒险故事。玩家可在游戏中一边欣赏中国山水的壮丽景色,一边体验精深的格斗拳法。

背景设定

在本届索尼E3专场游戏发布会上,制作人铃木裕一直在为《莎木3》项目重启计划努力,但毕竟前作叫好不叫座,世嘉公司最终因收益问题无限期暂停了续作计划,自此以后再没有游戏开发商敢去触碰。

但《莎木》系列因其包含特有中华文化,以及穿插其中的复杂人物关系早已奠定了广泛粉丝基础,游戏主角芭月凉、玲莎花形象更是深入人心。

目前已知,有着索尼支持的《莎木3》会登陆PS4/PC平台,游戏预计争取会在2017年末发售,故事地点以中国广西桂林为主要发生地,前作的核心人员会全力开发新作,原角色凉和莎花会继续在《莎木3》中登场。

此外,《莎木3》地图大小应该是前作的10倍之多,主要游戏角色10人左右;而在Fami扫图中我们见到了系列大反派火辣爆乳妖女“鸟”,她是“蚩尤门”组织的首领人物,将于莎木展开激烈对抗!

铃木裕通过个人微博和玩家进行了交流,同时带来了很多新作品的策划案和开发内幕,并希望能与通耀合作《莎木Ⅱ》续作。

游戏细节

Reddit上,铃木裕同粉丝互动时透露了《莎木3》的大量游戏细节,下面是游戏的情报整理。铃木裕称整个《莎木》系列游戏共有11章。在过去的14年中他原本为系列准备了4-5个游戏。如果尽所有可能,他仍然希望将这11章全部都实现。

铃木裕还解释了”莎木“的意思。他说:”更像是一个春天时盛开的樱花树。实际上它就是一棵为剧情而存在的树。“

昼夜循环和天气系统将回归到《莎木3》中。

练习动作和自由战斗系统也有望回归。

Ryo的日记可能也会回归。

铃木裕对Ryo的脸不太满意。他说他正在考虑移除男主角脸上的创可贴。

铃木裕还计划提供UI的利用能力。他说想设计一个压力更小的UI界面(更简洁),拥有更多的可用性。

他表示将来想在书中将剩下的故事讲完,不过这不是一个理想的解决方案。

铃木裕还解释了《莎木》系列的创作灵感。他说:”当我还在制作《VirtuaFighter》时,我去了中国寻找外景。中国武术给我的启发很大。可能从那时候就开始了。“

铃木裕考虑在《莎木3》里同时加入日语和英语配音。

铃木裕希望日本的主机游戏市场能迎来第二春。他说:”我看到手机游戏的影响越来越多,游戏的预算则是越来越少。想要表达一个游戏也越来越难了。我希望日本的PC和主机市场能获得更多的人气。“

铃木裕说:”在《莎木1》中机车的马力达到70,而在《莎木3》中则只有1马力。“

当被问到是否有合作或者是多人游戏模式时,铃木裕说:”我正在构思一个类似于这的东西。“

至于游戏中的”关系系统“和”人格系统“,他说:”根据你和她的对话或者是你的动作,Shenhua会有不同的反映。而随着故事的展开,人格系统将会着力展现不同角色的性格。“

至于Choubu和Bailu村,铃木裕表示所有的村庄都会出现在游戏中,即便现在的筹款资金还没有到达解锁点,不过如果目标达到了,这些在游戏中将会以更强的形式出现。他说:”Choubu是一个河边村落,它有很多的商店,纪念品店,旅馆和庙宇。我认为这个村子的任务将很享受。而Bailu是一个Shenhua长大的村子,同时也是Ryo的父亲Iwao年轻时到访过的村子。当然当Ryo和Shenhua开始他们的旅程后,这里的任务非常重要。“

铃木裕还提到在《莎木》中,你可以通过兼职来赚钱。

有趣的是他表示如果筹款达到1000万美金,《莎木3》将真正拥有一个开放世界该有的所有特性。他说:”如果我们完成500万目标,那么我在《莎木3》中很想要做的其中一个会成为现实。如果筹款达到了1000万美金,那么《莎木3》将真正拥有一个开放世界该有的所有特性。“

此外铃木裕还解释了为何游戏要设定在20世纪80年代而不是现代。他说:”我想表示出两个时代之间文化和价值观的不同。“

最后他还透露了他本人最喜欢的一个《莎木Ⅱ》配乐,他说:“当然莎木和Shenhua主题曲我都喜欢,不过我中意的是TomatoMart。”

发售版本

铃木裕将单独组建全新团队开发本作。《莎木3》的众筹金额已经突破300万美元大关,达到了310万,除了金额上的庞大,《莎木3》的众筹速度也是令人叹为观止的,甚至还打破了世界记录,在最短的时间内打破了Kickstarter的集资百万记录,仅仅花了1小时42分钟,在这之前的纪录保持者是《折磨:扭蒙拉之潮》,比《莎木3》整整慢了4个多小时。

集资目标

250万美金——开启1代2代作品电影短片

260万美金——增加德语版本

270万美金——增加法语

280万美金——增加西班牙语

290万美金——增加意大利语

320万美金——增加友好度系统

350万美金——增加技能树

400万美金——扩增Baisha村庄,添加5个小游戏

众筹的疑问

《莎木3》自公布后,得到了外界强烈的反响,但游戏宣布在Kickstarter集资却让很多玩家疑惑,为何有世嘉公司这么大个企业还要集资,集资金额200万美元够用?现在,官方为玩家解答了疑惑。

玩家:200万做《莎木3》?(《莎木Ⅱ》花了多少钱你们忘了么)

官方:200万当然不够,《莎木3》的制作费用不仅仅靠集资的钱,我们上面还有可靠的投资来源。但由于合同原因,我们现在不能公开太多内容。

不过根据早前我们的报道,索尼将成为《莎木3》最有力的后盾,当然不排除还有其他资助商。

玩家:游戏画面会有提升么?(预告放出的画面真的很糟心)

官方:现在公布的截图都是早期截图,肯定会越来越NB的,你想快点看到么?快帮我们做宣传吧。

玩家:游戏会登陆哪些平台?

官方:现在计划只有PC(不包含麦金塔)和PS4。

玩家:为何没有PS4的实体版?

官方:众筹的回馈只有数字版。

玩家:这游戏还属于世嘉公司么?(前作可是差点把SEGA弄破产啊)

官方:SEGA给与了我们版权,你们不用担心。

玩家:是否会有《莎木1》和《莎木Ⅱ》HD版本?

官方:这俩游戏是SEGA的,我们不做评论。

玩家:paypal是否加入支付行列(我们想花钱啊)

官方:会有的,正在处理呢,请稍等片刻。

玩家:我们丢给Kickstarter的钱到底用来干啥?

官方:肯定是用来开发游戏啊,当然了,宣传费用也要钱嘛。

游戏评价

《莎木3》固然有着种种复古的形式和情怀向的内容,但本作绝对不是想象中那样与新玩家“绝缘”。因为对比《莎木》诞生的年代,游戏作品的内涵与外延已经大大丰富,玩家的口味也能容纳更多有特色的游戏,《莎木3》更是不必再去背负拯救一个主机平台的沉重命运。(网易爱玩评)

莎木》早在20年前的商业大失败就已经证明了游戏必定存在缺陷;但是它能在Kickstarter上筹集600多万美元的资金,也证明了这个系列一定有它的魅力。向着“现代化”的游戏迈进也许不是坏事,但是对于那69320名参与了众筹的、真正热爱并帮助这个系列复活的玩家们来说,重新找回当年的那份感动,或许是更加难能可贵的。(游民星空评)

参考资料

E32015:《莎木3》新截图好美丽!玲莎花颜值高.3dmgame.2015-06-16

E3 2015:《莎木3》众筹破300万美金集资速度创世界记录.游民星空.2015-06-18

铃木裕希望与通耀合作莎木续作大秀中国功夫.新浪网.2015-07-14

铃木裕曝《莎木3》新情报资破千万将大进化.游民星空.2015-06-21

河南工人日报数字报