Mistwalker(雾行者)是由最终幻想之父坂口博信在退出SQUARE(SQUARE-艾尼克斯)社后创立的游戏公司。
历史沿革
随着最终幻想在游戏界的成功,坂口博信并未放慢探索的步伐,而是积极投身于制作同名电影以及进入网络游戏市场。作为一位狂热的电影爱好者,坂口博信深受詹姆斯·卡梅隆执导的科幻电影《终结者》的影响,希望将自己的才华通过电影媒介展现给更多人。2000年,SQUARE与哥伦比亚影业公司合作推出了《最终幻想:灵魂深处》,这是一项耗资超过1.5亿美元的大胆尝试,历时四年,投入人力超过150人。然而,这部电影未能达到预期的成功,上映三周后的总票房仅为3020万美元,导致SQUARE当年损失了165.5亿日元。为了拯救财务危机,索尼购买了SQUARE的部分股权,成为第二大股东。随后,由于最终幻想Ⅺ在线游戏的初期困难,史克威尔遭受了巨大的经济损失,坂口博信也因此辞去了在SQUARE的所有职务。
公司成立
坂口博信离开SQUARE后,在新的公司Mistwalker中继续追求他的梦想。他成功招募了前同事植松伸夫,并在夏威夷的海滩旁建立了公司总部。2001年,Mistwalker正式成立,专注于角色扮演游戏的开发。公司采用的是小规模精英团队模式,外包部分工作并与其他公司合作发行游戏。坂口博信在重要项目中担任编剧和游戏设计师,保持了与以往作品相似的故事性和游戏体验。
主要作品
Mistwalker的主要作品包括:
名称来源
Mistwalker的名字源于坂口博信的女儿所做的一个梦,体现了创始人对于未来的憧憬和创新精神。
参考资料
雄心勃勃的艺术:Mistwalker怎样做出《FANTASIAN》的出色画面?.雄心勃勃的艺术:Mistwalker怎样做出《FANTASIAN》的出色画面?.2024-09-07
失落的奥德赛 Lost Odyssey.豆瓣.2024-09-07