《仙剑奇侠传二》是由中国台湾大宇资讯旗下的狂徒创作群、DOMO小组携手制作的单机游戏,于2003年1月上市。2003年1月24日,《仙剑奇侠传2》预购版、首发标准版、豪华版正式发行。
依据官方编撰的仙剑年表,《仙剑奇侠传二》主线剧情开始于《仙剑奇侠传一》之后的八年。故事围绕王小虎、苏媚、沈欺霜、李忆如展开,讲述了前后两代发生过以及即将发生的恩怨纠葛。本作首次出现了御灵、虎煞、阵术、养蛊、喂毒等多种战斗和养成系统,战斗采用45度视角斜向以及全动态同步回合制的攻防方式。玩家通过pc登陆选择自己喜欢的角色,与NPC对话以推进剧情,一路打怪升级。
影视化的《仙剑奇侠传二》在2022年3月在横店开机,经典人物李逍遥、赵灵儿、林月如等也出现在角色表中。
背景设定
二代故事是开始于一代结束的八年后,此时的神州大地,因为八年前锁妖塔崩毁,万千妖魔尽出,天下大乱,幸有一位得道高僧—千叶禅师的出现,广纳门徒成立大慈悲明宗,四处传道布施、救灾救人,与蜀山仙剑派掌门人李逍遥同为正道的两大领袖。另一方面,魔族掌旗使孔,也趁机扩展势力,进行一项可怕的阴谋,意图染指人间。主角王小虎与三位女主角便是在这样的一个时空背景,交织出一段充满亲情、友情、爱情的传奇故事。
世界观
《仙剑奇侠传2》主题为“宽恕”。宽恕并不意味着无条件原谅仇人,它可以是对仇恨、迷惘、痴情或误会的理解和释怀。当所有仇恨、迷惘、痴情或误会的真相浮出水面,真情得以表露,我们对世间事物的看法也会有深刻的转变,这也是一种宽恕的体现。
故事剧情
仙剑二十五年,王小虎拜入“神眼魔刀”盛尊武门下。孔璘为抢夺三魔器之一的“九转回魂珠”将喻承宗一家灭门,其子喻南松携“九转回魂珠”逃走。沈七七在生母去世后被逐出家门,回杭州市葬母途中遇到清柔师太,被师太收为徒弟,赐名沈欺霜。《仙剑奇侠传二》主线剧情开始:
喻承宗之子喻南松为报灭族之仇,来找“神眼魔刀”盛尊武替他主持公道,但被盛尊武拒绝。王小虎在杭州城郊遇到葬母的沈七七,回到师门发现师父不答应喻南松,于是陪南松去蜀山找李逍遥。两人来到杭州城郊,见到啸狼欺负沈七七,小虎阻止但不敌啸狼,盛尊武赶到欲杀啸狼,但被路过的千叶禅师阻止,南松恳求千叶收留,并献上“九转回魂珠”,千叶于是应允。沈七七将前往仙霞派,临别时,小虎把母亲遗物双鲤玉佩的一半送给七七作为赠礼。
仙剑二十九年,李逍遥被魔族掌旗使孔璘用计收入幻魅画轴中。
王小虎受师父盛尊武所托,送东西到余杭,途中苏媚利用王小虎进入天师陵寝得到三魔器之一的五劫辟魔锥,小虎意外获得虎煞臂。
苏媚丢下小虎逃出天师陵,途中遇到孔璘,孔璘威胁苏媚交出魔锥,苏媚用魔锥击退孔璘,但被魔锥反噬后晕倒。王小虎遇到昏迷的苏媚,将她带回家中休养,遇到了从仙灵岛跑出来的李忆如。苏媚醒后离开小虎家,小虎送忆如回仙灵岛。
众人在仙灵岛为忆如庆生,但李逍遥未到。忆如偷跑出来要王小虎带她找爹爹,小虎无奈应允。两人去江宁后遇到林天南。两人解决当地鼠患,忆如得到御灵锦八爷。在江宁城遇到沈齐欺负歌女,顺手教训沈齐。在比武大会中,小虎再次遇见沈欺霜。
因为比武大会中李逍遥未到,李忆如决定上蜀山,王小虎不同意,忆如偷偷离去。王小虎在月凉山意外发现忆如跟苏媚在一起,三人向扬枭澄清误会,答应帮熊猫找回紫露竹心,扬枭作为御灵跟随忆如离开。
三人在碧湖村遇到喻南松和万悲大师,得知两人来此地除魔。万悲被一幽魂带入井底,小虎众人发现井底是江都王离宫,万悲原本是江都王,被千叶收伏后封闭记忆才做了和尚。三人为救南松与江都王大战,忆如不忍,放过江都王一家性命。但江都王之妻被仙霞五奇所杀,江都王牺牲自己换来女儿平安,忆如收其女儿蕴儿作为御灵。
众人结伴前往荆州市参加除魔大会,在云梦泽遭遇孔璘抢夺魔锥,船只被毁,苏媚失踪,其余几人漂到一处小岛,遇到太古巨龟蓬莱,帮蓬莱巨龟拔掉龟尾的剑,沈欺霜得到流光剑,蓬莱将众人带到荆州。
除魔大会上千叶被推举为盟主,苏媚偷走九转回魂珠,但自己反被叔父虞蛇所骗,魔锥和回魂珠也被孔璘夺走。小虎与忆如寻找苏媚,从虞蛇手上救下苏媚并得知苏媚是蛇妖与狐精之女。小虎和忆如不介意苏媚身份,更因彼此坦然相对成为好友。小虎为保护苏媚与武林人士群斗,支撑不住之际,千叶出面阻止,说服群侠放过苏媚。
三人去蜀山找李逍遥,路上偶遇圣姑,得知逍遥不在蜀山。圣姑告知忆如可施展「回魂仙梦」探查逍遥下落,但需要天蛇杖。三人来到玲珑福地,救下重伤的火猴王,取得天蛇杖。忆如带小虎和苏媚看望林月如,苏媚发现林月如就是当年杀父母的仇人之一,当夜苏媚欲杀月如,但为了忆如没有下手。
忆如施展「回魂仙梦」,得知李逍遥被孔璘设计困在幻魅画轴中。小虎和忆如前往都找天鬼皇帮忙解救李逍遥,路上遇到仙霞五奇和孔璘。仙霞五奇施展先天子午剑阵对付孔璘,忆如掉入矿坑,落在孔璘身旁,沈欺霜上前保护忆如,导致剑阵不齐,孔璘乘机杀死沈欺霜师姐妹,王小虎挺身而出保护欺霜,孔璘不屑与之争斗而离开,欺霜跟小虎和忆如去找孔璘报仇。
三人到了酆都进入鬼都城拜见天鬼皇,告知其逍遥被困,天鬼皇带众人找孔璘放出李逍遥,天鬼皇反被秦儒暗算,不敌孔璘,小虎三人抢到画轴,逃出龙门邪域。
几人逃出后遇到秦儒来夺画轴,击杀秦儒,遇到喻南松,喻南松带众人到开封找千叶帮忙,千叶将小虎、忆如、欺霜三人传入画轴,将李逍遥从画轴中救出。千叶告诉李逍遥孔璘要复活魔尊,李逍遥众人前往五华山阻止孔璘,却发现另一个忆如,原来忆如在离开画轴时被孔璘所擒,幻画魅妖假扮忆如跟着李逍遥。孔璘带忆如进入剑阵,逼李逍遥解开剑阵,天罡剑阵启动,孔璘用三魔器使魔尊复活,王小虎众人合力击杀孔璘,救出忆如。李逍遥引导天罡剑阵击杀魔尊,魔尊形神俱灭,李逍遥受重伤。
苏媚拿走三魔器,来找李逍遥报仇,忆如才得知苏媚的仇人是自己的父亲,忆如求情,苏媚无奈离开。王小虎跟沈欺霜找到苏媚要回三魔器,「五劫辟魔锥」和「七宝琉璃花」被千叶保管。
小虎众人把「九转回魂珠」带回圣姑家,准备救活林月如,但圣姑发现有剧毒,喻南松也来告知千叶中毒,王小虎质问苏媚为何下毒,苏媚负气离去。
半月后李逍遥好转,但武林中传出有妖魔作怪的消息,李逍遥遣王小虎和忆如找仙霞派掌门清柔师太来主持大局。二人来到仙霞派,却发现仙霞派正被妖魔围攻。
王小虎和忆如为仙霞派解围后,清柔师太让沈欺霜去冰火洞重铸冰青剑。小虎与欺霜前往冰火洞,但小虎误食冰华被冻僵,欺霜服下赤火焰华救小虎,两人彼此表明心意。欺霜用冰泉重铸冰青剑,小虎与欺霜在冰火洞中修习绝招,又因服食冰火之华,功力倍增。忆如得清柔师太指点,灵力大增,清柔师太派三人前往开封市阻止妖魔现世。
到达开封后,三人由苏媚与喻南松的争执得知苏媚是清白的,给三魔器下毒的幕后黑手竟是千叶。喻南松阻止王小虎失败,被千叶打成重伤,众人也被千叶封闭在禁咒空间。喻南松重伤而死,苏媚为救众人牺牲自己破除结界。
王小虎三人找千叶报仇,千叶化为妖魔,众人不敌,关键时刻,一个神秘力量破除了千叶金身,小虎三人合力击杀千叶。众人拿回九转回魂珠交给圣姑复活了林月如,将其余两样魔器交给姜婉儿保管。王小虎和沈欺霜结伴同行寻找苏媚的下落,二人走后,化为狐狸原型的苏媚出现,遥望二人背影消失。
以上内容和图片来源:
势力介绍
在游戏中玩家可以把势力粗略地划分为两派,一派为正道,以成立大慈悲明宗的得道高僧千叶禅师与蜀山仙剑派掌门人李逍遥为首,王小虎就属于正道,另一派为魔道包括魔族掌旗使孔璘。下面对几个主要势力进行介绍,
女娲族
女娲族是人与神混血,是上古三神之一的女娲被贬于人间后诞生的后代,属于半神半凡,在灵力爆发时要高于普通天神级别,而蛇身是女娲下凡沾浊气后留给后代的妖身。
正常情况下,寿命永生不老,但是和其它天神一样,如果与凡人繁衍后代,就会和常人一样,褪去神体,灵力慢慢减弱,逐渐衰老,最后死去。女娲族死后魂魄不入轮回,而是归附于圣灵珠。每任女娲后人都背负沉重的命运,代代以身殉道,不得善终。 女娲族虽然被天界污蔑为妖魔,被中原人民视为邪魔歪道,却是苗疆人民信奉的神族后裔。她们代代单传,秉承女娲遗志,世代守护着苍生。
南林北沈
南方的林家堡与北方的沈家堡每隔八年举行一次“南林北沈”比武大会,为南北武林两方的盟主彼此公开争雄的武林盛会。“南林北沈”比武大会已有数十年的历史,期间互有胜负,但林家堡略占上风。约三十年前,林家堡堡主独身爱林月如身受重伤,后经圣姑救治依靠傀儡虫续命,堡主林天南一心寻求续命良方,故此林家堡退隐。
林天南,林家堡堡主,南武林盟主,武功高强,富甲一方,知已遍布,有蜀山派掌门,有当朝尚书,对名望、地位、身份、正邪、是 非、黑白,以自己的标准划分得非常清楚,看似古板顽固之人。却对亡妻一往情深从未续弦,对爱女视若掌珠,更因此对月如继女李忆如(仙剑二主角)爱屋及乌宠爱有加。
沈青锋,北武林沈家堡堡主,北方大豪,人称镇三山。仙剑十二年,沈家堡堡主得一女——沈欺霜(仙剑二主角),沈青锋因女婴为庶出而不喜。
角色介绍
游戏内的可操控主角与主要反派如下:
御灵介绍
“御灵”是为李忆如专门设计的系统,能够在战斗中召唤1~2个“灵”辅助作战。这些“灵”不仅能够攻击敌人,还能提供辅助攻击和防御的功能。但忆如无法直接指挥“灵”,只能告诉它们大致的行动方向。初次相遇时,由于心意无法相通,可能会出现一些意想不到的行动。然而,随着与“灵”一起奋斗的时间增长,它们会逐渐理解忆如的需要,为忆如提供更加恰当的帮助。“灵”也会成长,被频繁召唤的“灵”成长速度更快,可以使用的技能和行动策略也会更加丰富。在游戏中,有许多种不同的“灵”可供选择,下面是一些常见的灵:
游戏玩法
《仙剑奇侠传二》是一款经典的角色扮演游戏,玩家通过pc登陆,选择自己喜欢的角色,通过不同的按键操纵人物,与不同的NPC对话以推进剧情、与各种怪物进行战斗。玩家通过打怪可以获得经验值和装备,提升角色等级和属性。在游戏中还有许多隐藏的BOSS或者特殊怪物,击败它们可以获得稀有装备和技能书籍。如果遇到困难无法解开某个谜题,可以回头去其他场景寻找线索或者向NPC请教。
游戏特色
《仙剑奇侠传二》采用45度视角斜向以及全动态同步回合制的攻防方式,敌我双方分站左上角与右下角,所有的战斗指令选项也都整合在圆盘中。为了让战斗更加刺激有趣并且缩短玩家等待的时间,仙二首度采用了同步战斗的功能,在同一个时间里会有一个以上的角色正在行动,有可能是施法也可能是在攻击,几乎不给玩家喘息的机会。由于仙二仍然是回合制的战斗系统,所以怪物会等玩家下指令后才开始动作。而为了避免出现大乱斗的场面,同一时间虽然有一个以上的角色在行动,但一定是同阵营的角色在同时动作,如果阵营里角色的身法速度相差不大,就有可能看到全体出击的画面。
战斗系统
除了一般的攻击、防御、法术、法宝、投掷等战斗方式外,《仙剑奇侠传二》还为了各个主角设计了一套特殊的战术系统,游戏战斗系统分为四种:虎煞、御灵、阵术 、喂毒 。
虎煞
虎煞原是正一派灵兽,后来被王小虎收服。虎煞可将吞噬的妖魔化为力量。在战斗过程中,敌人的体力下降到某个程度后,小虎便能运用虎煞指令中的吞噬消灭敌人,并藉此累积虎煞的力量。累积到一定数量时,就可以使用虎煞的招式。若是玩家常常使用虎煞,虎煞还会有所成长。
御灵
御灵是李忆如专用的系统,可直接攻击敌人的同时辅助攻击或辅助防御。但李忆如无法直接对灵下达指令,只能告诉它们行动的方向。灵也是可以成长的,被李忆如请出次数越多的灵,成长速度会更快,可使用的招式与行动方针也会增加。
阵术
在《仙剑奇侠传二》的战斗中,“风、雷、冰、火、土”五种基本属性无所不在。不仅每种怪物有其独特的属性,特殊的战斗环境也具备属性的性质。但需要注意的是,战场环境属性并非固定,玩家可以利用属性相克关系,进行战斗。而独特的阵术系统便是为了改变战场环境属性而生的。除了特定的道具外,唯有仙霞派的独门绝学可以改变环境属性。
喂毒
苏媚对于毒物的运用颇有心得,具体表现在新的战斗系统上:喂毒。喂毒,即为武器涂抹毒药,让受攻击的目标在承受普通攻击的威力之余,还会有一定加成的机率中毒。一般常见的瘴毒、赤毒,毒性甚强的七大蛊毒,或是让人产生昏睡、疯魔的状态物品,都可以涂抹在武器上。这个新系统不仅可以让玩家增加攻击时的策略运用,也使一般RPG中甚少使用的“毒”类道具有运用的机会。
游戏技能
在游戏中,不同的技能可以对不同的敌人造成伤害,同时也可以改变敌人的攻击方式,例如,剑技能可以改变敌人的攻击速度和防御力。而法术技能可以对敌人造成持续伤害,并改变敌人的行动方式。学习技能需要消耗一定的经验值,并且技能的学习等级会根据玩家的等级而提升。玩家可以通过打败敌人、完成任务等方式获得经验值,从而学习更高级别的技能。在战斗中,玩家需要根据当前的战局情况和敌人的特点来选择使用不同的技能,还要掌握技能的搭配和使用方法。以下是主要角色的技能介绍:
炼蛊系统
“蛊”是仙剑奇侠传系列特有的物品,其功能内容有补血、补气、复活、攻击、提升能力、迷宫脱出等等,在游戏中,想要获得这些蛊虫除了努力开宝箱、偷夺之外,最重要的达到途径就是蛊后。玩家只要好好的喂养它,它就会定时定量的为玩家产下蛊虫小宝宝。蛊后玩家可以培养各种功能的蛊虫。一般来说,蛊后拥有“青”、“赤”、“紫”三种属性数值。当玩家喂养某种物品或是蛊虫时,这三种数值将会有不同程度的增减,直到某种属性数值超过临界点后,蛊后便会进行蜕变,成为“青蛊后”、“赤蛊后”或“紫蛊后”,此时蛊后产下蛊虫的速度与品质将会有所提升。
机关系统
游戏制作方在迷宫设计上增加机关的变化性以及丰富性,让玩家有更直接参与解谜与过关的感受。迷宫机关有:玩家在工地追盗贼时所搭建的鹰架、会一脚踏空的地板机关、仙灵岛上的水晶机关洞、玄怪的道教遗迹、隐匿的幽冥巷弄、诸葛后代的奇门阵、凝水成冰的冰火洞窟、集四阵、四兽的禁闭空间。
物品/装备
在体验游戏的过程中,在玩家会发现许多的装备道具,有些是世俗常见的一般物品,有些则是带有法力的。这些装备道具有助于玩家更好地体验游戏,许多物品可由当地的商店中购得,有些特殊物品则必须由凶险旅程或是妖怪的身上获得,以下是几种在《仙剑奇侠传二》中出现的道具,当然还有许多更具特色与奇效的道具会出现在游戏中。
地图机制
地图探索是游戏中非常重要的一环。《仙剑奇侠传二》拥有众多精美的地图,玩家可以在地图上点击不同的城市进入对应的游戏场景。其中包括主城、副本、野外等。
主城是核心地图之一,包含了各种重要的功能区域,如商店、任务发布点、交易所等。在主城中,玩家可以与其他玩家交流,购买装备和道具,接取任务等。同时,主城还有一些隐藏的剧情和任务,需要玩家仔细探索。
副本是非常重要的地图之一,玩家可以在副本中挑战各种强大的怪物和BOSS,获得丰厚的经验和装备奖励。不同的副本难度不同,需要玩家根据自己的实力选择合适的副本进行挑战。在副本中,玩家需要注意怪物的攻击方式和技能,合理利用自己的技能和装备来击败它们。
野外是开放式的地图,玩家可以在野外自由探索,击败各种怪物和野生动物,收集资源和装备。野外地图中还隐藏着一些宝藏和隐藏任务,需要玩家仔细寻找。同时,野外地图中也存在一些危险区域和强力的BOSS,需要玩家小心应对。
游戏场景
《仙剑奇侠传二》拥有丰富多样的场景,每个场景都隐藏着许多宝藏和任务线索。玩家在探索每个场景时,可以观察周围环境,并与NPC对话获取任务或提示信息。在某些特殊地点可能会出现隐藏事件或者机关谜题,这些都是获得珍贵物品或者解锁新区域的重要途径。以下是游戏主要场景的介绍:
制作开发
1995年DOS版的《仙剑奇侠传》在中国台湾发售,并迅速爆火,初代作品取得市场成功后,续作就被很快提上日程。2000年时,姚壮宪前往大陆开辟新市场,成立了软星科技(北京)有限公司。次年,由软星科技(上海)有限公司核心成员之一张毅君牵头组建,负责《仙剑》系列。
在构思《仙剑奇侠传二》时,姚壮宪和《仙剑奇侠传一》的主策划谢崇辉在制作理念上产生了重大分歧。姚壮宪坚持认为《仙剑奇侠传二》应该讲述一个全新的故事,而谢崇辉则认为《仙剑奇侠传二》应该延续一代的故事,两人争执不下,最终谢崇辉无奈只得转去开发新作《霹雳奇侠传》。而姚壮宪为了让游戏达到《FF7》《铁拳3》的品质,不断修改剧本、推翻策划案。最后游戏交工时只能由《轩辕剑》的制作团队Domo小组代工完成,直到2003年才得以发售。
游戏评价
篝火营地评:客观来看,《仙剑奇侠传二》很多台面上的问题确实影响了玩家们的体验。但硬要说它是款很差的游戏,却也有失偏颇。对比同期产品,《仙剑奇侠传二》系统层面上的可玩性能够划入中上水平。另外,本作的战斗节奏感,在回合制框架限制下,也营造出了一定的爽快感。四位主角大战掌旗使孔麟的场面令人记忆犹新。还有音乐《水龙吟》,至今仍是许多人的心头好。最主要的是,《仙剑奇侠传二》给了所有对初代意难平的玩家,一个还算可以的交代。但打通《仙剑奇侠传二》的人,都会明显感觉到游戏叙事的脱节:前期尚且稳步有序,中后期突然如刹车失灵般飞驰,结尾更是近乎仓促收场。虎头蛇尾的样子,像极了一个半成品。
完美教程资讯评:笔者必须要说《仙剑2》并不是一款成功的游戏。对于曾经因为《仙剑》而感动,因为这款游戏是《仙剑2》而购买的玩家来说,这款游戏并没有给他们超过前作的表现。严格一点来说不只是没有超过前作,还远远的不及前作所带给玩者的感动:至于只是听过《仙剑》的名声,没有真正玩过《仙剑》的玩家,对他们来说这款《仙剑2》应该算是一款可以接受的游戏。
相关作品
原声音乐
《余情幽梦》为《仙剑奇侠传二》的片头曲,由吴欣、曾志豪、骆集益、商育通、周志华、吕圣斐共同合作,曲风多元,包含全新创作与部份旧曲重编,数量众多堪称历代之最,主题旋律首度由骆集益担纲创作,并制作了一系列之变奏。
2015年唐家大小姐演唱同人填词歌曲《水龙吟·余情幽梦》。
2017年心然演唱同人填词歌曲《水龙吟·浮生一梦》。
系列作品
《仙剑奇侠传》是由中国台湾大宇资讯旗下发行的系列电脑游戏。仙剑故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材 ,迄今已发行九款单机角色扮演游戏、一款衍生经营模拟游戏、两款网络游戏、一款网络社交游戏和一款衍生手机游戏。下面是对已发行单机角色扮演游戏进行介绍。
参考资料
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