《合金弹头》(Metal Slug)是由日本SNKNazca制作的一款横版动作射击类游戏,于1996年4月18日发行,为《合金弹头》系列的初代作品。截至2009年,该系列共有七部正传和两部加强版/重制版。
该游戏系列主要采用2D横版卷轴的视角和操作模式,具有较为鲜明的动作要素。不同于其他类别的横版闯关游戏单一的战斗模式,该系列玩家可以操控主角分别采用远程枪械、冷兵器近战等多种方式战斗,甚至可以操控更加强力的载具。在游戏中,玩家需要规定时间内完成闯关并尽尽可能获取更多的分数。
游戏于1996年上线Neo Geo和Neo Geo CD,此后陆续移植至PS、Wii、Switch等平台。在本作取得成功后,SNK收购了Nazca,此后合金弹头系列作品基本由SNK主导下的原班人马开发。2023年4月18日,该系列的最新产品《合金弹头:觉醒》上线,首周预估收入884万美元。
系列作品
正传作品
《合金弹头》系列是一系列的横向卷轴射击游戏。主系列合共发布七作。首作《合金弹头》1996年问世,由Nazca开发并发行于Neo Geo街机(MVS)和Neo Geo家用游戏机(AES)上,发行后游戏获得了广泛好评,日本杂志《Game Machine》将该作列为当时第七大最受欢迎的街机游戏。同年SNK收购Nazca,发行了两部主系列作品。SNK在2000年开始亏损,公司将《合金弹头》系列的知识产权出售予BrezzaSoft。随后在2001年10月22日宣布破产。但在破产前,SNK创办人川崎英吉创办了Playmore(其后易名SNK Playmore和SNK),收购回系列的知识产权。余下四部主系列作品由该公司发布,评价则较为中庸。
除此之外,本系列中有两部为主系列重制版,分别为《合金弹头X》与《合金弹头XX》,对原主系列作品的玩法、音乐、图像等方面增添修改。主系列和重制版多部作品都被移植到其他游戏平台上。另外亦有多部衍生游戏,大部分由SNK发行。目前,一部衍生作多人战棋策略游戏《合金弹头战略版》尚未发行。
重制作品
衍生作品
背景设定
世界观
因为正规军高层腐败所导致了原军队中德高望重的高级将领唐纳德·摩登元帅的妻子和孩子在一次炸弹袭击中身亡,对正规军彻底失望的他选择整合世界上的各种反派组织,成立了反叛军准备发动政变,仅仅在一周时间内便击溃了正规军,并宣告世界自己将在170小时内攻下世界上的大多数重要城市。在最后时刻,正规军组织剩余成员成立了抵抗军,却仍然无法抵抗反叛军,新型试用型武器“钢铁蝓”坦克也落入了敌人手中,而正规军中PF游隼小队两位成员马尔科和塔马被委以重任,深入敌营,夺回战车。
势力组织
登场人物介绍
主角介绍
敌方介绍
士兵
士兵分为:普通士兵,步枪士兵,火箭筒士兵,防爆盾士兵,水下自爆兵,水下火箭筒士兵以及潜水士兵。
坦克
坦克分为:普通坦克,滚雷坦克,铁牛坦克,火炮坦克以及火箭车等。
飞机
飞机分为:普通直升机,王牌直升机,轰炸机,滑翔轰炸机以及直升导弹飞机等。
剧情情节
第一款游戏的故事涉及Peregrine Falcon (PF) Squad,这是一支隶属于正规军特种作战部门的小而熟练的士兵队伍,他们与唐纳德·摩登将军的军队作战,以防止大规模的政变和新世界秩序的建立。
后来的游戏以游隼部队的角色为特色,这是在正规军情报部门的控制下。从《合金弹头2》开始,PF小队还与地球上的外星威胁(火星人)作战,以及其他一些超自然威胁,包括雪人,僵尸,流动的金星捕蝇草,巨型螃蟹和木乃伊。这些有创意的元素被从第五款游戏中删除,以恢复原版游戏的感觉。第五部转向了现代游击战的主题,除了最后的boss,只留下了该系列标志性的古怪幽默和超自然敌人的痕迹。《合金弹头6》回归了前三部的情节,带回了《摩登战士》的起义军和《火星人》。《合金弹头7》没有前作的让人耳目一新的元素,火星人被一个拥有未来装备和武器的现代军队的另类宇宙所取代。
游戏玩法
《合金弹头》是一款2D横板动作射击类过关游戏。玩家需要通过操纵机器所指示的按键来控制马尔科和塔马通过使用各种类型的枪械武器,手榴弹等穿越战场,用不同的手段来对抗不同的敌人,最终走到最后击败反抗军,获得胜利。
基础玩法
玩家通过控制PC端的外接键盘或者掌机,街机等对应所示按键来控制角色四处移动,并通过所绑定的攻击键,跳跃键,以及特殊攻击键(手雷攻击)来进行躲避以及攻击。《合金弹头》是经典的游戏系列,它的关卡设计非常有趣。每个关卡都包括小怪和boss,小怪可以增加游戏的难度,而boss则是关卡的重头戏。如果你想更好地体验游戏,可以尝试提高自己的操作技巧和反应能力。此外,你也可以尝试使用不同的武器和道具来应对不同的敌人和场景。
得分机制
在作战途中,玩家可以拯救被绑架的人质,通过拯救人质并交谈可以获得奖励,包括特殊武器箱、弹药箱、道具箱、援助道具箱等,可以通过拾取特殊武器箱来改变目前所持武器的类型或增加目前所持该类型的武器的子弹数量,也可以拾取弹药箱来补给手榴弹个数,除此之外,掉落的各种道具箱,援助道具箱以及各式各样的载具,都可以进一步帮助我们进行特殊作战或者积累很多积分。在游戏结算界面,存活期间拯救的人质个数和存在的载具都可以在最后积分结算时给予巨大的加分。游戏结束后会根据整局游戏获得的积分来评定玩家的成就(军衔)。
载具机制
SV-001 (SV是“超级车辆”的缩写)或“合金弹头”是合金弹头特许经营的主要车辆。坦克装备有一门大炮,可以发射有限数量的强力炸弹,还有两门火神炮,可以发射无限数量的曳光弹。车辆可以跳跃和蹲伏。蹲伏打开坦克顶部的舱口,玩家可以通过舱口投掷手榴弹。榴弹独立于火炮的弹药系统。车辆的炸弹也可以用沿途发现的弹药箱补充。这种坦克可以碾过步兵,实施自杀式袭击,司机跳开,坦克撞向目标并爆炸。车辆在被摧毁之前可以接受三次直接命中,此时将在车辆爆炸前发出弹出警告。有些载具只提供旋转机枪(比手枪的子弹更强大,而且是无限的),但既没有特殊的炸弹(必须使用手榴弹)也没有装甲保护。
武器和载具
枪械类
载具类
“钢铁蛞蝓”
跳入后可使用车载机关枪或者滑膛炮来进行攻击敌人。在载具内同时按射击键和跳跃键可使载具自爆,对一定范围内的敌人造成巨大杀伤。
我方载具包括:战略轰炸机、直升机、太空舱、钻地机、鸵鸟、作战机甲等。
敌方载具包括:普通坦克、火爆坦克、滚雷坦克、铁牛坦克、火箭坦克、火箭汽车、王牌直升机、轰炸机、滑翔轰炸机、直升导弹飞机等。
开发历程
开发
至2013年,《合金弹头》系列虽然已问世有26年之久,却仍然在不断推新,是游戏界的一座灯塔。最早时《合金弹头》的开发商Nazca的大部分初创成员来自于Irem,而Irem前身IPM公司的创始人便是著名的日本企业家辻本宪三,也正是辻本宪三,给了《合金弹头》之父——九条一马大展身手的机会。
九条一马在经过数年于各个公司之间流转中积累经验,最终决定在1994年开始研发《合金弹头》项目,在1994年初立项时,2D画面STG在日本市场已经衰退,本作可谓是逆流而上,美术团队为此憋足了劲,希望做出最强的像素画面。
九条一马是《合金弹头》开发前期的导演,本作最初形态于现在大相径庭,是一款无法操纵步兵,只能全程驾驶坦克来进行战斗的游戏,在九条一马最初的构思中,《合金弹头》相当于坦克版的《海底大战争》,但是由于坦克操作过于复杂的问题,最终九条一马决定引入步兵主角,也放弃了类似《魂斗罗》的那种斜向射击,固定为了上下左右四个方向,简单易懂,游戏的主角至此变为了玩家们所熟悉的马尔科与塔马,因为步兵比坦克的行动更加灵活,为此又重新设计了大量的新关卡,解决了关卡产能不足的问题,平台配置也相应有了改变。虽然增加了关卡长度,但是也加入了大量强制部分,玩家们经常会被固定在某一固定区域清理干净敌人之后才能继续前进。
初代《合金弹头》的完成度高,但相较于几部续作,初代的流程显得略短,武器载具类型也并不是很丰富,但游戏无明显缺点,用户接受度高。
系列游戏演变
角色演变
《合金弹头》最初的一部甚至连选人界面都没有,人选是固定了的:1P马克,2P塔尔玛。两人的动作几乎没有什么区别,包括搞笑动作。
《合金弹头2》开始推出四个可选人物,并一直延续到第五代。这个设定为玩家提供了选择角色的机会。在这部游戏中,首次引入了两名女性角色笠本英里和菲奥,它们也因此成为备受喜爱的角色。这两个角色还参与了SNK的其他格斗游戏。此外,两位女性角色在游戏中的搞笑动作和死亡特效与男性主角有所区别。根据官方透露,如果玩家在游戏中让菲奥拾取布娃娃,将能获得比其他人高一些的分数。
《合金弹头3》的选人界面没有进行任何变化,这是因为第二代和第三代的剧情紧密相连。因此,完全相同的可选人物在情理之中。在《合金弹头》系列中,每个人物的背景故事都通过一些小动作来展现。例如,马克展示了他熟练操作各种电脑系统的能力,在最终关卡中,他能够直接通过操纵控制器打开大门,而其他人则需要用脚踹控制器才能实现同样的效果。
《合金弹头4》首次引入了红发的软妹娜迪亚和白发的特雷弗,这两个角色的设计考虑到了符合韩国玩家的审美偏好。第四代游戏采用了怀旧路线,因此我们会在游戏中看到许多熟悉的场景和人物。然而,这两个新角色在这些场景中的出现可能会与整体氛围稍有不协调,除了手游之外,在后续的作品中并没有再次出现这两个角色。
在后续的《合金弹头7》《合金弹头6》和《合金弹头XX》这三款游戏中,合金弹头系列中每个角色的属性都有所变化。选择不同的角色可能会帮助你顺利度过困难关卡,但也有可能让你无法适应而失败。游戏中还添加了来自SNK射击游戏《怒》中的克拉克和拉尔夫,以及来自《拳皇》系列的莉安娜·哈迪兰这些角色。
《合金弹头6》增加了在《怒》《格斗之王》登场的人气角色拉尔夫和克拉克。本作中每一名角色都加入了各自的能力设定,所以可以根据每一名角色的能力来选择角色。
《合金弹头XX》角色增加为6人,推出《拳皇》人气角色拉尔夫和克拉克,游戏火爆程度再次提高,成为其东山再起之作。
玩法演变
本系列游戏玩法包括奔跑和射击元素,以及后来发行的射击机制。奔跑和枪支让玩家对抗大量拥有强大武器拾取工具的敌人。在大多数奔跑和火炮中,与敌人的接触会导致伤害。然而,在这个系列中,接触会导致玩家有机会进行近战攻击,而敌人也有机会进行近战攻击(如果敌人有的话)。玩家的近战攻击也比大多数射击更强大。这让玩家能够跑进并使用近战攻击一次性击倒许多敌人,同时也能够快速击败能够造成大量伤害的敌人,如《合金弹头2》中的木乃伊。玩家一开始只有一把简单的半自动手枪(《合金弹头6》和《合金弹头7》使用了一把全自动手枪,取代了包括衍生游戏在内的所有游戏中首次使用的半自动手枪)。
载具与武器演变
随着游戏的发展,玩家可能会获得新的武器。玩家一次只能使用一种武器。当一个新武器被发现时,它会取代之前的武器。同样地,当弹药耗尽时,玩家会重新使用手枪,因为手枪的弹药是无限的。《合金弹头6》采用了一个新系统,允许玩家携带手枪和其他两种武器进行交换。玩家还配备了手榴弹,可以用来投掷敌人,造成更大的伤害,但手榴弹的数量是有限的,必须定期补充沿途发现的弹药。敌方追击者改型有一个必须在车辆被摧毁之前被摧毁的护盾。随着时间的推移,这些规格改变为任何装备火神炮和适合车辆角色的加农炮变体的车辆,并适合该车辆的环境推进。
《合金弹头2》中,乘物也不仅仅只有Metal Slug了,飞机,步行机械以及那个装备了多管机枪的骆驼每一个都是个性十足。激光枪、燃烧瓶等全新武器出现。
《合金弹头X》中,I老鼠导弹,D弹球导弹、C跟踪导弹等全新武器来临,坦克也披上了黄金外衣,为游戏战略性带来更多乐趣。
《合金弹头3》中,引入了新的武器和道具供玩家使用,包括火箭发射器、激光枪、冷冻枪、卫星、雷暴云等武器,带来了搞笑的非洲鸵鸟、大象坐骑,增加了游戏的战略性和乐趣。还补充了一些适用于特定环境的弹药品种,但其中绝大多数都已经在MSX中有过表演。
《合金弹头4》引入了更多全新的武器和道具供玩家使用。这些新武器包括火箭发射器、激光枪、能量剑、双管机枪、霰弹枪、喷火枪、火箭筒、铁蜥蜴等,玩家可以根据自己的喜好和策略选择合适的装备。
《合金弹头7》出现了雷电新武器。
《合金弹头XX》中,玩家可以存储两种特殊武器。
游戏模式演变
《合金弹头4》引入了新的游戏模式——乘坐敌人载具。这个更新使玩家有机会控制并驾驶敌方载具,获得全新的战斗体验。玩家可以选择乘坐不同类型的敌方载具,如坦克、直升机或者装甲车,并利用它们的武器和功能来对抗敌人。这种新增的玩法为游戏增添了更多策略性和快节奏的战斗元素,让玩家在战场上能够更加灵活地应对各种挑战。同时,该更新也丰富了游戏的内容,提供了更多的战斗选择和变化,给玩家带来了更加刺激和多样化的游戏体验。
《合金弹头5》中新增了一些特殊的游戏模式,例如竞赛模式、生存模式等,为玩家提供了更多选择和挑战。
《合金弹头6》加入了双武器灵活的战斗模式,可以连续攻击爆分。
《合金弹头7》推出掌机模式。更新战斗学院模式,多元化的任务模式较大程度的丰富了《合金弹头》系列一味通关的游戏方式,可玩性大大增强。
《合金弹头XX》回归双人游戏及单屏游戏模式。
美术设计
敌方士兵设计
载具设计
评价与影响
评分
评价
虽然之前名不见经传,但《合金弹头》的亮相可谓相当出色,其滑稽搞笑的场面及精细的手绘场景是最大特色,而丰富多彩的战斗场景,尤其是BOSS战的部分让这款游戏特色十足,在貌似已经了无新意的横版动作射击游戏中脱颖而出,也引起了SNK的注意,随即将其和Nazca一起收购,从此为自家在主打的格斗游戏之外又多了一个重要品牌。游戏基本按照第二次世界大战风格刻画,但时间点设定在未来的2028年,SNK之后为系列编写完整设定和剧情时也秉承这一点,造成了特有的反差搞笑。——游侠网评
原来2D的平面战场变成了立体的场景,玩家要作主角在一块固定的场景内撕杀,消灭全部敌人后到下一个场景,战斗比较爽快。不过场景的贴图画面作为PS2游戏来看比较一般,画面偏暗,马赛克比较明显,人一多偶尔还会有拖慢的情况。本作可以同时拥有多种武器,并可以随时切换,机枪火焰枪火箭炮都能随打随用,对付不同的敌人就可以用对应的好武器,自由度变得很高,也增加了一些战略性,对救俘虏可以得到枪支弹药及补HP的急救包,虽说不是一碰就死了,但HP减完死了的话要从当前小关重新开始,难度还是可以的,好在是可以无限续关。另外这次有模式可以自由选打过的任何一关来玩,这点比较厚道。——游民星空评
影响
《合金弹头》系列在刚推出时引起巨大反响,获得成功,更是在系列第二部和第三部推出时走向巅峰。《合金弹头2》这一作取得了巨大成功,可以说是正式让“合金弹头”打出名头的一作,由本作确立的很多新要素也被后续作品一直沿用,游戏也获得了当年的GAMEST最佳街机游戏奖。但后续的几部作品却在走下坡路,没有取得预想中的效果。SNK系列是硬派射击ACT超A级作品,一部2D的ARC作品达到如此的程度才真正算得上登峰造极。
《合金弹头:觉醒》在4月18日正式开服不到一小时就荣登ios游戏免费榜第一名。与此同时,产品也在第一天冲进了畅销榜Top 10,并一路爬升到第6位,4月19日中午12点,游戏在上线28小时之后更是进入了畅销Top 2。
参考资料
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Two WiiWare Games and Two Virtual Console Games Added to Wiishop Channel.Nintedo of America.2023-07-27
《合金弹头》将于本周登陆 Switch.Nintendo everything.2023-07-27
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iOS畅销榜周报:《合金弹头:觉醒》来势汹汹,首周预估收入884万美元登上TOP3.游戏客栈.2023-05-06
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METAL SLUG 4:メタルスラッグ総合公式サイト.METAL SLUG 官网.2023-05-06
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Neo Geo Pocket 作品《越南大戰 1st & 2nd MISSION Double Pack》於 NS 上架.巴哈姆特电玩资讯站.2023-07-31
NGPC Metal Slug titles now available to download on Nintendo Switch.Destroctoid.2023-07-31
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合金弹头欧洲提前发布日期.任天堂世界报道.2023-07-31
TGS 2004:合金弹头 3D - 第一眼.IGN.2023-07-31
E3 2005:SNK 和 Capcom,游戏盛宴.SNK.2023-07-31
‘Metal Slug Touch’ Appears on the App Store.Toucharcade.2023-07-31
SNK PLAYMORE iPhone / iPod touch 游戏.ipad touch游戏.2023-07-31
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合金弹头零在线开发悬念.MMOsite.2023-07-31
드래곤플라이 '메탈슬러그 온라인' 공개 임박.Dailyesports.2023-07-31
서비스종료 안내.DragonFly.2023-07-31
橫向動作名作化身塔防遊戲!手機遊戲《越南大戰 DEFENSE》在台上架.巴哈姆特电玩资讯站.2023-07-31
『METAL SLUG DEFENSE』服務結束的通知.SNK.2023-07-31
'Metal Slug Attack' ya está disponible en iOS y Android.Zonared.2023-07-31
『METAL SLUG ATTACK』服务结束的通知.SNK.2023-07-31
겜툰-카툰으로 보는 재미있는 게임이야기.Gamtoon.2023-07-31
메탈슬러그 레볼루션 for kakao 서비스종료.Navar.2023-07-31
横版射击手游《合金弹头OL》今日双端开测.17173网.2023-07-31
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