Chara

Chara是游戏Undertale中的角色,是第一个通过伊波特山的屏障,掉进地下世界的人类。在多年之前进入地底世界的TA,被Dreemurr一家收养。

Chara本人只在屠杀线结尾和Asriel的回忆中出现过,许多玩家推测TA就是旁白。从完美结局里Asriel的对话中得知Chara讨厌人类。(ta喜欢蛋白巧克力)

与义兄Asriel在一场意外中丧生,似乎灵魂有部分残留着,屠杀线结尾被强行唤醒。据推测真·和平线中似乎得到了安息。

角色形象

外貌

Chara与Frisk十分相似,但相比Frisk的三无表情,Chara则显得更加开朗,有着相同的穿搭风格、模糊的性别、坠入地下世界时年纪相仿。

在屠杀路线的最后,Chara会出现,TA穿着一件绿黄相间的条纹衬衫,棕色的长裤、鞋子及头发。与Frisk相比,Chara的肤色较为白皙,有着红润的脸颊、张开的双眼以及微笑,和Frisk的面无表情形成明显的对比。

个性

Chara的性格在游戏中显得较为模糊或复杂,和平线中除了最后Asriel透露Chara憎恨人类,对收养自己的羊家很友善,待其他怪物们态度不明,但ta的存在重新让地底世界充满了希望。

在真实验室中的记录中能看到其有一些孩子气(比如被Asriel幼稚的恶作剧逗笑),似乎有些淡漠,(曾和Asriel为Asgore做派的时候将黄油(acupofbutter)念成了剧毒的毛莨(buttercup)导致Chara大病一场,之后Asriel一直感到无比后悔和歉意,然而Chara后来却仅仅是一笑置之。)讨厌任何人类相关的话题(每次提到都会很激动)但ta的内心深处似乎又是有一些美好的存在(死前最希望实现的愿望仅仅是回故乡看一看家乡的金色花朵。)尽管Asriel表示其生前厌恶人类,但Chara除屠杀线末和伪善从未主动伤害过Frisk,也没有强迫或威胁过其必须选择哪条路线,甚至会在和平线给予Frisk真心的肯定。或许可以从中推测Chara真正厌恶的只有自己曾生活过的村庄的人类,而非Asriel认为的全部人类。

屠杀线帮助玩家杀掉了Sans,Asgore和Asriel,且现身表示玩家(不是Frisk)从来就不是“有主动权的一方”,这使得在同人或二设中Chara多会为本应自己承担过错的玩家“背锅”,但如果仔细思考Chara在全部路线的一系列行为也会注意到其实ta的立场本质上与Frisk是一般无二的(都为中立)

而屠杀线结尾的性格又与和平线大相径庭,冷酷又强大,且在结局将flowey粉碎至渣。

Chara其实在某种程度上对Frisk有种复杂的感觉,和Frisk到底有什么关系也相当模糊不清,但Frisk确实做了很多Chara想做的事(无论是结交朋友、解放怪物或是毁灭世界),二者就像是意志的传接者,或许也正因此在某些地方Chara会在冥冥之中给予Frisk协助,且不会对Frisk的决定做任何的阻止。(屠杀线最后是否要毁灭世界的决定除外)

屠杀线中Chara因主角的杀意和决心而被强行唤醒,内心被决心和恨意占据,这种强烈的恶意即使玩家重置游戏也不会改变。

角色经历

主要故事

【*前方大量剧透建议熟悉游戏内容后观看=)】

这些故事在去羊爸所在地之前看到。

在掉进地下世界之后,Chara被Toriel和Asgore所收养,并且他们对待TA宛若亲生孩子。Chara和他们的儿子Asriel成了最好的朋友。怪物们传颂著Chara如何在地下世界散播希望。这也可以看出Chara并不完全是一个令人恐惧的角色

有一天,Chara生了重病,TA最后的愿望是能够看到TA家乡的金色花朵。这其实是Asriel与Chara两人的计划:Chara死后,Asriel便吸收TA的灵魂穿过屏障,以便收集其他人类灵魂以打破屏障,释放怪物。(游戏中没有明确指出Chara的死因是计划的一部分,以上是由玩家于真正的实验室中所得到的资讯所推理出来的,也许Chara的死真的只是意外。)吸收了Chara灵魂的Asriel,带着Chara的遗体到达地表后,村里的人类们误以为Asriel杀了Chara,而开始攻击他。但是Asriel并没有攻击他们,而是他带着自己伤痕累累的身躯和Chara回到地底,不久后就去世了。

Chara的身体最初放于城堡地下室的棺材里,而稍后其他死去的人类的身体也被放在那里。Toriel后来把Chara的尸体带回了废墟,并正式举办了一场葬礼。将其埋葬在一开始TA掉进地底的地方,后来墓地长满了金色的花,并接住了Frisk

在屠杀路线的尾声显示,是玩家的决心唤醒了Chara。据推测,玩家在游戏世界所能看到的各种叙述,有可能是Chara所为。

中立路线

当玩家死在游戏中时,可以听到Asgore的声音说「保持决心(staydetermined)」。这时所听到的讯息和Chara生病时所听到的是一样的。

主角也会在他的梦中听见Chara的名字。在Toriel去摧毁遗迹的出口时,如果主角在Toriel家睡了一觉,他会听到Asgore的声音说著:「Chara,拜托……醒醒!你是人类和怪物的未来希望。」当主角被Undyne追杀,以至于掉进垃圾场时,可以听到Asriel对Chara说话的声音。

和平路线

在真正的实验室中,VHS录下了Chara与TA的家人的互动。在与Asriel之战的最后,当主角呼唤Asriel之名拯救他的时候,Chara的回忆开始播放,展现了TA掉进地下世界后的生活,包括被Asriel发现、以及TA的家庭等等。在战斗过后,Asriel终于承认主角是Frisk而非其他任何人。

在尾声,在王宫地下室,那个放有孩子遗体棺木的房间。若Frisk再次调查Chara的棺材,才会注意到,在灵柩的底部有用来包木乃伊的布。(原文:"mummywrappingsatthecoffin'sbottom.")

屠杀路线

这个路线会有许多角色批评主角的冷酷行为,甚至不认为TA是人类。

游戏中,Chara唯一以人类形貌出现的一次是在屠杀路线的最后。在第一次完成路线后,Chara会出现并直接解决了主角。

Chara说TA因为主角的力量和决心而复活,而TA转生的目的就是力量本身。TA定义自己为玩家在数据成长时所感受到的快感,并要求玩家抹消世界,以让TA着手进行下一步。

这时玩家可以选择要「抹消」世界,或是「不要」。

如果玩家选择「抹消」,Chara会夸赞玩家是「一个好伙伴」。

如果玩家选择「不要」,Chara会告诉玩家他们其实一直都没有控制权。然后接着会有一个突发惊吓(连结为其画面Gif,慎点),是Chara顶着一脸鬼样子,伴着惊悚的背景音效朝萤幕的方向冲来,接着Chara就把主角杀了(真。一刀99999999999)(或许ta有可能是十分强大的?)

TA无视了玩家的选择,并摧毁了世界,关闭游戏视窗。

在完成路线后,如果玩家重开游戏并等待十分钟,Chara将会向玩家说话。TA觉得玩家想回到游戏世界,并提醒玩家是他们害游戏世界被摧毁的。在询问玩家是否思考过他们是一切的元凶后,Chara提供了一个重塑世界的机会,代价是玩家的灵魂。同意这场交易将会重塑世界,但会有一些不可恢复的改变,特别是在完美结局。拒绝提议则会让玩家必须要再等十分钟,然后Chara才会再度提议。

以后,玩家就无法游玩完美路线,就要开始伪善路线。

如果你第二次完成屠杀路线,Chara会称呼自己为「随呼即到的恶魔」(原文是thedemonthatcomeswhenpeoplecallitsname,稍微改变了「说曹操曹操到」这句俗谚的语序)。TA说玩家再一次重造世界并摧毁它是一种TA完全不能理解的「变态般的自作多情(pervertedsentimentality)」,并建议玩家如果要再度重塑世界,可以选择另外一种步调来玩。Chara会再度询问玩家是否要抹消世界。

如果玩家选择「抹消」,Chara会再度称呼玩家为「一个好伙伴」,并且说他们会永远为伴。

如果玩家选择「不要」会让Chara告诉玩家说,这种扭曲的感觉正是他刚才所说的东西。Chara接着提醒玩家说他们早已卖出了他们的灵魂,接着突发惊吓,然后再度摧毁世界。

伪善路线

伪善路线是在完成了一次屠杀路线后再游玩一次真·和平路线的名字。

和和平路线一样,你会重新经历一切(包括小羊战),在跳过最终鸣谢后,游戏将会改变。

离开

选离开后,在和平线会有张Frisk和Boss们的全家福,但在伪善路线,Frisk会变成Chara,其他人脸上都会有个红叉(意为他(她)们都已经死了)。音乐也会比较阴森。

留下

选留下后,在和平线Toriel会给在睡觉的Frisk送一块奶油糖肉桂派然后离开。在伪善线,Frisk在羊妈出去后会变成Chara(意思是你的灵魂已经给TA了)。音乐和上面一样。

避免方法

伪善结局可通过删除游戏存档中某个文件来不让其发生。

WindowsXP系统:

1.打开我的电脑

2.找到并删除:系统盘卷符(通常为C):\DocumentsandSettings\<系统用户名>(通常为Administrater)\\LocalSettings\ApplicationData\undertale\system_information_963(或system_information_962)

WindowsVista系统以上(Windows 7,8,10等):

1.找到并删除:系统盘卷符(通常为C):\Users\<系统用户名>(通常为Administrater)\AppData\Local\UNDERTALE\system_information_963(或system_information_962)

注:Steam正版玩家的存档会默认备份到云存储上面,每一次下载游戏时都要记得删除此文件(或直接关闭Steam云存储)。

角色关系

Asriel

在掉进地底世界后,Chara被Asriel发现并带回家里与Toriel和Asgore相遇。两人一同以亲人的身份成长并成为最好的朋友。这点可以在和Asriel的最后一战看出,而最后也是Chara用他们童年的回忆唤醒了他;但Asriel也在完美结局末表示「Chara不是最棒的人」。

Flowey

Flowey是死去变成花后的Asriel,它没有灵魂,无法体会爱,之后又变得极其残忍。尽管如此,但却将Chara当作合作伙伴和好朋友。只因它把屠杀线的frisk误认成chara而信任这位「老友」(也可能是某种层面上证实Chara的死可能是曾经两人策划)。为此,Flowey会为了协助Chara而把所有妨碍他的事物想尽办法清除。它说过Chara从不会给予自己任何「毫无意义的怜悯」并指正因这种行为,Chara是唯一能明白自己的人。然而Flowery也并没有发现眼前的“Chara”之所以没有给予他关心是因为TA早已不是当初的那个待他如亲人般的孩子,终于在屠杀线的尽头Flowery被TA杀害。

Toriel

当Chara掉进地底世界时,Toriel便担任起成为Chara母亲的责任。她非常关怀Chara,甚至把TA当作亲生孩子般悉心照料。

Asgore

正如Toriel一般,Asgore也对Chara和Asriel无微不至。在Chara为Asgore编织的粉色毛衣上绣有的「老爸先生(Mr.DadGuy)」中知道这点。也可以知道chara对asgore有着深深的好感

Frisk

于屠杀路线尾声的对话显示,是进入地下世界的Frisk的决心唤醒了Chara。根据考据,在所有路线中Chara都有可能担任了旁白的角色。从中也许可以看出,Chara可能对Frisk有好感并想给予TA帮助。作者刻意模糊了Frisk和Chara的关系,但不可否认、Frisk确实像是Chara意志的继承者,无论是结交好友,解放怪物,还是毁灭世界。

游戏过程

有一说法指出,游戏中所看到的旁白都是Chara所为。

在屠杀路线中,Chara的声音以及思绪渐渐变的不耐烦,只提示还剩下多少只怪物要杀,有人认为这是在叫主角赶快把他们全部解决掉,也有人认为TA是在警告主角。

第一次屠杀路线的选择

很好的选择,你是个好伙伴。

我们将会永远一起合作的,对吧?

[不要]

不要...?

哼...

真奇怪。

我想你一定误会了。

'你什么时候有控制权了?'

饺子空间

[在完成屠杀路线后,等待十分钟后才重启游戏才会出现]

真有趣。

你想回去呢。

你想回去亲眼看看被你一手破坏的世界呢。

事情会变成这样都是因为你。

这个世界是因为你而被毁灭。

但你无法接受,

你以为你可以改变它。

就是这样。[选择是]

什么?[选择不是]

[等待六秒后...]

或许。

我们可以做出一些妥协,

你身上仍有我想要的东西,

把它给我。

然后我就会将世界交还给你。

[选择好]

那就这么决定了。

你要交出你的灵魂。

[选择不要]

那我们就永远待在这里。

[选择好吧]

...

那,就说定了。

第二次屠杀路线的结尾

你好。

我是Chara。

"Chara。"

那个随传随到的恶魔。

无论在什么时候,

什么地点,

一次又一次地,我必定出现。

而且都是,因为你的帮助。

我们一起合作的话,能将所有敌人斩除,变得越加强大。

HP.ATK.DEF.GOLD.EXP.LV.

每一个数字的上升,所带来的那股感觉...

就是我,

"Chara。"

不过,

你和我不是相同的存在,对吧?

你的灵魂有着一种奇怪的感觉。

这就是为什么你会一直回来这个世界。

并不断毁灭它。

你。

你是个病态并且自作多情的人。

哼嗯。

我已经无法理解你了。

尽管如此。

我在义务上还是想提醒你,

你重新创造一个新的世界后,

走另一条路,是个更理想的做法。

现在,伙伴,

让我们把这个毫无用处的世界扔回饺子吧。

[选择毁灭世界]

真好,你果然是个好伙伴。

我们将会永远在一起合作的,对吧?

[不要]

不要...?

噢...这就是你那股感觉,

就是我刚刚提及的那个感觉,

很遗憾的是,对你而言...

你老早以前就已经做出了你的选择。

其它

搜查著Toriel的家的时候:

厨房:"刀子在哪?"

镜子:「是我,Chara。」

搜查著雪町森林的时候:

洞:这里有个洞。

雪十面体:是个雪球。

搜查著Asgore的家的时候:

挂锁:"他把它们留在厨房和走廊里。"

当持有一把钥匙时:"(该有两把钥匙。)"

开锁时:"(我打开了锁链。)"

月历:"我来这里的那天。"

床:"我的床。"和"他的床。"

书架/Asgore的衣橱:"没什么有用的。"

冰箱:"没有蛋白巧克力。"

厨房的便条:"我已经读过了。"

炉子:"炉头。"

照片:"..."

日记:"那些分录总是相同的。"

花画:"我的画。"

衣橱:"我们的衣服。"

Asgore的衣橱:"还留着那毛衣。"(指的是Asgore那件绣有「老爸先生」字样的手制粉色毛衣。)

镜子:"是我,Chara。"

真刀:

当装备时:"是时候了。"

信息文字:"我们上!"

坠饰盒:

当装备时:"物归原主。"

信息文字:"怦然心动。"

当调查有着红色灵魂的棺木时:"就和它看上去的一样舒适。"

在许多Boss战以及小怪战里,如果玩家选择"调查"敌人资讯时,文字亦有颇大的更动。

如果玩家曾完成屠杀结局,Chara会在完美结局鸣谢名单中短暂出现。如果玩家选择要和Toriel待在一起,名单播放完后的景象会是在Toriel关上门后,在床上熟睡的Frisk,瞬间变成双眼血红的Chara,并对着萤幕微笑。游戏切入黑屏,背景播放着Flowey的笑声,不过较为低沉。同样地,如果玩家选择离开,名单播放完后的照片每个人脸上都被画上了叉叉,除了代替了Frisk的Chara。

细节

「Chara」看似只是「角色」(Character)的缩写,不过据推测其还有一些更深层的含意。例如,Chara的希腊文「χαρά」代表着「喜悦」(joy,delight,orgladness)。爱尔兰语的「朋友」"Friend"写作"Cara"。

当试图将掉落的小孩取名做「Chara」,会得到「真正的名字。」的回应。如果移除存档中的名字,预设将给予其「Frisk」这个名字。

根据官方日语版本已确定官方读音为【kara】

Toby‧fox建议玩家用自己的名字来替掉落的小孩命名。(作者补充道,前提是玩家真的想不到的话)。

Chara也有影射蛋白巧克力的意思;因为当主角在Asgore的家搜索冰箱的时候,文字框显示了「没有巧克力。(Nochocolate.)」。虽然Asgore家里没有巧克力,但Toriel的家里有一条巧克力;这很可能是Toriel为了纪念Chara而在她冰箱里放了一条。

心形坠饰盒很可能是Chara的东西,因为当主角装备上坠饰盒的时候,文字框显示了「物归原主(rightwhereitbelongs)」。

当Chara在向玩家们自我介绍时的背景音乐,通常被粉丝们命名为「Chara」或是「堕落的孩子」(Fallenchild)。实际上,音档名称是「mus_zzz_c」以及跳频时的是「mus_zzz_c2」。

在屠杀路线中,Sans与Chara都说过类似的话。譬如,在Sans一战中,Sans告诫玩家:「对你而言,这里已一无所有。」("Thereisnothingleftforyouhere.");在饺子中,Chara:「对我们而言,这里已一无所有。」("Thereisnothingleftforushere.")。或许这是在告诫玩家们停止游戏,否则后果会远比屠杀路线的还更糟。

201X年并非UNDERTALE故事发生的年份,而是Chara到达地底的年份.鉴于当完美路线或是中立路线的时玩家在Asgore的家调查月历的时候会看到"上面有个日期被圈起来了",而在屠杀路线调查月历时Chara会说"我来这里的那天。".

参考资料