游戏王卡组系列之一
卡组使用者为动画《游戏王ARC-V》中的九庵堂太。
此卡组未实卡化。
设计
外观
「测验」怪物都用他们的智力竞赛节目中元素代表的生物后设计的。例如,「测验猴」被设计为自己打扮成一个竞猜节目播音员猴子。
词源
测验是游戏或心理运动的一种形式,其中玩家(作为个人或团队)试图正确地回答问题。
玩法
「测验」卡组往往使玩家回答一个问题或谜语,并根据玩家是否能够正确回答应给予正面或负面效果。虽然仅仅只有2张「测验」怪兽卡,他们的效果似乎围绕这些「测验」,使对手不能正确回答它们,从而锁定对手的攻击。虽然对手不能伤害玩家,但玩家可以从「测验任务」和「测验任务-额外舞台」字段中继续增加自己的生命值并使用「测验」动作卡伤害对手。
效果怪兽
测验猴
中文名:测验猴
日文名:盱眙星ズーモンキー
英文名:Quiz Monkey
卡片种类:效果怪兽
卡片密码:-
种族:?
属性:地
星级:1
攻击力:0
守备力:0
罕见度:-
卡包:-
-
『动画』
效果:①:一回合一次,这张卡进行战斗的战斗步骤时才能发动。对方必须回答以下问题。战斗阶段结束时,回答正确或回答错误的以下效果适用。
(问题:战斗阶段结束时,自己场上存在几只「测验」怪兽?)
●回答正确:对方回复1000基本分。
●回答错误:这张卡从墓地特殊召唤。那之后,选对方场上1只怪兽破坏,这张卡的攻击力·守备力变成破坏的怪兽的那个相同的数值。
测验斯芬克斯
中文名:测验斯芬克斯
英文名:Quiz Sphinx
卡片种类:效果怪兽
卡片密码:-
种族:岩石
属性:光
星级:6
攻击力:1000
守备力:2000
罕见度:-
卡包:-
-
『动画』
效果:①:自己场上的「测验」怪兽给与对方战斗伤害时才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:只要自己的怪兽区域有这张卡以外的「测验」怪兽存在,对方不能选择这张卡作为攻击对象。
③:1回合1次,自己场上的「测验」怪兽被选为攻击对象时才能发动。对方必须对场上等级最高的1只怪兽进行宣言。同时,宣言的正确与否适用以下效果。
(问题:场上有最高级别的怪物是什么?)
●回答正确:那只怪兽破坏,那只怪兽的控制者受到那只怪兽攻击力数值的伤害。
●回答错误:战斗阶段结束。
魔法·陷阱卡
倍率咚!!
中文名:倍率咚!!
日文名:倍率越南盾!!(ばいりつ ドン!!)
英文名:Double It!!
卡片种类:速攻魔法
卡片密码:-
罕见度:-
卡包:-
-
『动画』
效果:①:自己场上的1只4星以上的「测验」怪兽战斗破坏对方的守备表示怪兽才能发动。那只自己的怪兽直到回合结束时攻击力变成2倍,只再1次可以继续攻击。
但是呢!
中文名:但是呢!
日文名:ですが!
英文名:Not So Fast!
卡片种类:永续陷阱
卡片密码:-
罕见度:-
卡包:-
『OCG』
-
『动画』
效果:①:自己场上的「测验」怪兽进行战斗的场合,以那1只怪兽为对象才能发动。1回合1次,那只怪兽不会被战斗破坏。那只怪兽的战斗发生的战斗伤害变成0。
回收滑槽
中文名:回收滑槽
日文名:カイシュート
英文名:Card Chute
卡片种类:通常陷阱
卡片密码:-
罕见度:-
卡包:-
-
『动画』
效果:①:以自己场上1只「测验」怪兽以及1只「测验」怪兽以外的为对象才能发动。那只「测验」怪兽以外的攻击力上升那只「测验」怪兽的攻击力数值,那只「测验」怪兽回到持有者手卡。