由Felistella制作,NBGI发行的《召唤之夜5》已在PSP平台推出。本作的世界观设定·监修为都月景,人设为黑星红白,经历过系列作品的大多Staff都将继续新作的开发。
背景设定
游戏舞台是和系列相同的“异世界リィンバウム”,作为召唤师的主人公从属于“异世界调停机构”(ユクロス)。异世界利因巴姆是各种各样的灵魂相遇的场所。这里是联结四个异界的纽带,也是将成为悠久的乐园的基础的世界。
在经过了界与界的悲哀的战斗之后,活下来的人们选择了远离“界之意志”的庇护之路。由于“响融化”,结界之壁受到影响,在逐渐交错的世界当中的他们,毅然踏上了共存共荣的道路。失去了古代的召唤术之理后,以对等的形式结下的新的“誓约”。而把灵魂缔结在一起的人们称呼对方为“响友”,并成为同甘共苦的生涯之友。他们将会守护在世界中搭起的桥梁,同时也是异界间的争斗调停者。他们就是“异世界调停机构”的新的“召唤师”。
角色设定
角色介绍
角色获得
本作为大家准备了拥有不同的能力值和技能的“职业”。虽然在前作中不能随便变更职业,但是在本作中玩家将获得一定程度上的转职自由,每个职业的能力值,成长值都不同,职业技能也不同
主人公(福尔斯/亚尔嘉)
戴斯
阳炎
希碧涅尔
佩莉爱
亚贝鲁多
燕花
卡利斯
希达
露艾莉
特鲁克
亚多修
艾克塞拉
系统详解
1.ZOC
2.方向攻击补正
3.待机型
魔抗:效果和防御一样附带增加魔防的效果
见切:效果和防御一样同时增加物理攻击的回避率
先制:在可反击范围内有一定机率先制攻击
逆袭:在可反击范围内必定能反击并且HP越低会心一击机率越高
部分特殊待机型技能每回合自动消耗MP,MP不足时自动变回基本待机型。
4.MP相关
可以回复MP的方法有1.攻击敌人 2.受到攻击 3.击破敌人 4.回避敌人攻击 5.防御敌人攻击 6.嗑药
恢复MP的量与敌人的等级差成反比
使用敌人的弱点属性召唤来击破敌人会有额外的MP加成
没出场的后备角色每回合自动回复10MP,直到MP为100时不再增加
5.BP(BRAVE POINT)
增加BP的方法1.以同级或者低于敌人等级的角色击破敌人 2.完成剧情战斗所指定设定的BP条件 3.嗑药
减少BP的条件 1.我方角色战斗不能(大幅减少) 2.我方等级高的角色击破低于我方等级的敌人(小幅度减少几乎不影响)3.使用消耗BP的队伍技能
BP为零时强制GAME OVER,主角特有增加少量BP的技能,可善加利用
6.BRAVE BATTLE系统
1.先制攻击,第一下先打到敌人
2.发动响命觉醒或者铭钓觉醒
3.用一招同时击破两个敌人
4.使用的道具数量不能超过3个(后面有标注)
5.不允许有角色战斗不能
根据每一场剧情战斗的都有额外的特殊条件,例如同一回合击破两个BOSS,限定回合内过关,消灭指定数量敌人等等…
没能完成条件得不到的勋章可以在“异世界调停机构”里重新挑战,所取得过的勋章点数不能重复取得,也就是说每周目里能取得的勋章点数数量最大值都是固定的。
7.パーティ能力
8.交代系统
9.攻击范围和武器
10.打击补正
11.异常状态
积蓄型
气绝:完全行动不能,处于无防御状态,ZOC效果消失,挨打也不会解除状态
中毒:每回合根据HP最大值扣血
睡眠:效果同气绝,挨打一次自动解除
确率型
混乱:不受玩家控制,不分敌我对最近的单位进行物理攻击,ZOC效果消失,挨打后解除
封印:不能使用一切消费MP的技能
12.凭依效果
13.状态数值变化
14.属性耐性
15.サモンアシスト
16.クラス称号系统
17.异世界调停机构
18.角色升级
19.锻冶工房作用
武器锻强:由于本作的角色武器不能购买,只能通过使用各种矿石来提升攻击力,高级矿石都是随着流程增加的所以当前流程只能强化到一定程度。クリティカル是强化武器会心率的,“アクセサリー能力附加”用于通过合成装饰品习得技能,装饰品合成一次以后就会消失。各个角色的专用技能也是在这里通过石头强化的。
响命石磨练:通过使用各种属性的不纯石和欠片习得盟友的召唤技能和有利效果。
20.料理道具
21.カルマ值
22.降级系统
23.觉醒强化
24.BRAVE LV
25.一点小技巧
战斗所有动画效果可以通过长按O键加速或者跳过。
任何时候都可以通过L+R+START+SELECT复位到游戏标题,比直接选读取存档要快捷。
傲娇女骑士专用技能“押收”可以夺取敌人装备栏里绿色字体的装饰品。
战斗中只要出场过的同伴都能获得经验,多利用交换系统给替补共享经验。
隐藏要素
1.艾克塞拉的加入条件:在剧情发展到第5话跟希达进行一次夜对话,触发隐藏剧情。第五话的第一场剧情战斗完成所有的战斗条件。完成以上条件,艾克塞拉会在剧情第13话结束时加入
2.主人公的隐藏职业禁厄术士的出现条件:在罪孽值(战斗中角色死亡会增加罪孽值)高达3点以上的情况下,于第12话获得
3.隐藏任务:本游戏中许多任务需要符合特殊的条件才会出现,具体条件见本词条 参考资料
各种条件
饰品
全游戏要点事件流程
道具料理
挖掘物
钓鱼相关
场景地图
异世界
异世界利因巴姆,那是一个充满灵魂的场所,作为被分开的4个异界中紧密相连的契机,是一座历史悠久的乐园。
经过界与界之间的残酷战争,为了生存而生的人们选择了远离“界意识”的道路。由于响融化,结界之壁收到影响,在逐渐交错的世界当中的他们,毅然踏上了共存共荣的道路。
古老的召唤术之理已消失,与其对等的形式成为了全新的誓约。与魂魄之间结成牵绊的二者被称为响友,同生共死。为了守护世界之中的桥梁,异世界调停机构所属的召唤师们登场了。
特色系统
职业系统
与前两作不同,本作角色的职业不再是固定一个路线发展,而是随时可以更换,这大大地增加了对角色的培养育成。它的作用是能让该角色一开始的技能先有固定的发展路线以及战斗方式。这样的好处就是玩家如果洗了点的话(即经验重新配置,在商店可以使用)原理习得的技能是不用归还经验的哟~只是降低了角色的能力而已。玩家可以争取向该角色所拥有的职业全面的进行培养,例如说先学完了一个职业的所有技能,然后洗点来学新职业的技能等~只不过会耗点时间感觉上还是很不错的~晓晓在想,如果所有的人物都得到了全方面的提升的话,就可以平凑自己最强的队伍了!享受对角色育成培养的过程也是相当有成就感的。
响友召唤
此系统相当于前作的召唤自己使用的召唤兽。可以让其所持有的角色增加个召唤术也就是能够发动响友的魔法进行攻击。好处就是 除了本作的一些角色固定拥有的响友外,在满足特定条件后新加入的响友是每个角色都能够使用的,前提是该角色的召唤属性都达到C以上。(此系统可以算得上是“召唤兽”共享系统了啊有木有~?!)要说缺点的话,个人觉得新加入的响友的综合能力始终比不上固定角色拥有的响友,还有就是新加入的响友不能和角色一同发动响命觉醒。
游戏评价
画面
进入游戏,过了一系列的游戏商标展示后。玩家即将观赏到本作的CG,CG里面的场景设计以3D为主,建筑、天空、小鸟、甚至环绕着大山的云朵等美丽的画面也细致地描绘出来了。更别说人物的刻画了。人物的在CG中主要以2D的形式展现,CG的总体的制作水平我相信绝对不会让玩家们失望就是了。
本作在剧情部分的画面设计上与前两作相比不得不说是本作的亮点之一!人物在剧情对话的环节中不再是呆板地如同摆了个人设图上去。而是以2D的形式展示出来,以及有较强烈的立体感渲染着,看着赏心悦目。而且没有锯齿确实做得相当不错。人物在对话中的表现已经不只是表情的变化了;身体微略地位移,歪脖子扭头,头发的细微浮动等动作也细致地表现出来了!剧情部分的画面则多数是通过细致的插画展现给玩家们观赏。
游戏原声
主题歌「星たちのRendezvous ~Ready To Fly~」
唱:Emiko 蓝色
声优阵容
福尔斯:神谷浩史
亚尔嘉:远藤绫
戴斯:代永翼
阳炎:柿原彻也
希碧涅尔:阿澄佳奈
佩莉爱:本多真梨子
希达:植田佳奈
弗洛缇:能登麻美子
卡利斯:小野友树
梅缇奥拉:大川透
宗剑:川原庆久
卡兹拉马尔:手冢秀彰
阿贝尔特:小野大辅
燕花:折笠富美子
露艾莉:福圆美里
普利莫:小岩井小鸟
特鲁克:真田麻美
安贝尔:小林优
辛泽路亚:大友龙三郎
雷克斯:樱井孝宏
亚缇:川澄绫子
艾尔斯特:杉田智和
管理官:堀江由衣
鲁齐尔:中原麻衣
克雷雅:茅野爱衣
诺伊:塙真奈美
吉福特(少年):小林优
吉福特(成年):游佐浩二
参考资料《召唤之夜5》转职条件一览.游民星空.2015-06-28