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吉祥物

吉祥物(Agent)是一种《Minecraft》教育版中的独有生物,通常情况下它通过让玩家进行编程来控制,来实现帮助玩家学习编程的目的。

掉落物

吉祥物无法被击杀,且没有对应的掉落物,但吉祥物可以被移除。

生成

吉祥物不会自然生成,且刷怪蛋不能通过创造模式物品栏或命令获得,但吉祥物可以使用命令来生成。它也可以在非教育版中使用某些工具被创建。

行为

吉祥物免疫所有伤害,未接收到来自WebSocket端的命令时,如果脚下没有方块则会在原地上下漂浮,如果有方块则会站在方块上。

吉祥物的名称会保持显示并且被随机赋予颜色,但吉祥物在隐藏状态时名字会被一起隐藏。

吉祥物无论是否在未加载的区块中,在玩家执行/agent tp时都可以被传送回玩家所在坐标。

用法

吉祥物通常与适用于Minecraft的代码连接配合使用,并且可以通过可视化ScratchX编程。

吉祥物拥有自己的物品栏,可以由玩家编程使用命令来操作,或直接由玩家可以在游戏中访问的GUI进行编辑。

可视化界面允许玩家将命令、结构建筑及其他组件拖放至一个序列中,并将此序列与一个自定义名称的消息命令(ChatCommand)相关联,这个命令可以以发送消息的方式在控制台中执行。

历史

内容来自:

小知识

参考资料

吉祥物.Minecraft Wiki.2020-07-30

河南工人日报数字报